摘要:
实现基于四叉树的LOD地形时,我遇到的主要问题是如何修补地形裂缝。 本段我将描述使用LOD地形的优势,我实现LOD地形的思路,实现LOD地形核心模块的详细过程,以及修补地形裂缝的思路。 首先,LOD地形与一般地形不同:一般的地形是这样实现的:整个地形是一个三角形网格,一个513*513的地形包括51 阅读全文
posted @ 2016-03-12 15:04
rainbow70626
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摘要:
WW的纹理,DEM数据,及LOD模型 以earth为例 1. 地形数据: 默认浏览器纹理数据存放在/Cache/Earth/Images/NASA Landsat Imagery/NLT Landsat7 (Visible Color),和高程数据一样分层存储,从服务器下载的图像为JPG格式,512 阅读全文
posted @ 2016-03-12 14:15
rainbow70626
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