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2017年4月5日
如何从GitHub获取源代码
摘要: 如何从GitHub获取源代码 github是当前流行的开源项目托管网站,里面有成千上万的项目值得学习和借鉴,可以把项目源代码下载到本地研究。本文介绍如何获取github的源代码。 工具/原料:可访问GitHub网站的网络 + Git-2.20.0-64-bit安装到Windows系统。 方法1 -
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posted @ 2017-04-05 00:32 rainbow70626
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2017年3月12日
C# .Net Framework4.5中配置和使用managedCUDA及常见问题解决办法
摘要: 主要参考英文帖子。我就不翻译了哈。很容易懂的。 先说明我的运行平台: 1、IDE:Visual Studio 2012 C# .Net Framework4.5,使用默认安装路径; 2、显卡类型:NVIDIA GeForce GT 755M(笔记本用移动显卡),CUDA Toolkit版本:cuda
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posted @ 2017-03-12 23:38 rainbow70626
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2017年3月10日
[转]这13个开源GIS软件,你了解几个?
摘要: 这些开源GIS软件,你了解几个?本文内容部分来源于一份罗列了关于GIS软件应用的文章,笔者将其编译整合。 地理信息系统(Geographic Information System,GIS)软件依赖于覆盖整个地球的数据集。为处理大量的 GIS 数据及其格式,编程人员创建了若干开源库和 GIS 套件。
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posted @ 2017-03-10 00:10 rainbow70626
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2017年3月4日
Visual Studio C++ Win32控制台应用程序,Win32项目,MFC的区别
摘要: 背景 Visual Studio C++ 创建新项目蹦出来如下选项: Win32控制台应用程序,Win32项目,MFC有什么区别? 正文: Win32控制台,没有界面,命令行执行生成的文件则直接在后台运行,运行效果如下:生成的“.exe”文件相当于Linux系统下用gcc编译出来一个“.out”文件
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posted @ 2017-03-04 23:01 rainbow70626
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2017年3月3日
无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用
摘要: 一,问题描述MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 Debug\jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令
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posted @ 2017-03-03 23:32 rainbow70626
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GPU CUDA编程中threadIdx, blockIdx, blockDim, gridDim之间的区别与联系
摘要: 前期写代码的时候都会困惑这个实际的threadIdx(tid,实际的线程id)到底是多少,自己写出来的对不对,今天经过自己一些小例子的推敲,以及找到官网的相关介绍,总算自己弄清楚了。 在启动kernel的时候,要通过指定gridsize和blocksize才行,举下面的例子说说: dim3 grid
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posted @ 2017-03-03 22:46 rainbow70626
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Visual Studio IDE环境下利用模板创建和手动配置CUDA项目教程
摘要: 目前版本的cuda是很方便的,它的一个安装里面包括了Toolkit`SDK`document`Nsight等等,而不用你自己去挨个安装,这样也避免了版本的不同步问题。 1 cuda5.5的下载地址,官方网站即可: https://developer.nvidia.com/cuda-downloads
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posted @ 2017-03-03 22:37 rainbow70626
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2017年3月2日
升级CUDA版本导致VS2010错误:未找到导入的项目XXX,请确认<Import>声明中的路径正确,且磁盘上存在该文件
摘要: 问题现象: 由于CUDA版本的升或降级,如CUDA 6.5升级到CUDA 8.0造成Visual Studio2010或2012打开项目抛出如下提示: D:\xxxx\Web\Web.csproj : error : 无法读取项目文件“Web.csproj”。 D:\xxxx\WebServiceM
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posted @ 2017-03-02 20:09 rainbow70626
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2017年2月20日
VS中添加预处理宏的方法
摘要: VS中添加预处理宏的方法 除了在.c及.h中添加宏定义之外,还可以采用如下方法添加宏定义: 1、若只需要定义一个宏(如#define DEBUG),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->预处理器-->预处理器定义,点击下拉框中的编辑,输入想要定义的宏; 2、如果还需要定义宏的内容(如#de
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posted @ 2017-02-20 00:04 rainbow70626
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2017年2月19日
[转]CUDA和OpenGL互操作的实现及分析
摘要: CUDA和OpenGL互操作的实现及分析刘进锋.郭雷(西北工业大学 自动化学院,陕西西安710129) 1 CUDA与OpenGL概述OpenGL是图形硬件的软件接口,它是在SGI等多家世界著名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用、共享的、开放式的、性能卓越的三维图形标
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posted @ 2017-02-19 22:55 rainbow70626
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