摘要:
效果图 编辑器可见,Game视窗不可见,适用于空物体位置可视化 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class MudflowPathGuide : MonoBehaviour { [Header("路径 阅读全文
摘要:
直接放脚本 因为用的是内嵌网页插件,所以每次都要清除一下内嵌网页浏览器缓存,要不然会导致信息不同步. 导致网页已经更新,项目开启之后网页不会更新. using System.IO; using UnityEngine; using Vuplex.WebView; public class Cache 阅读全文
摘要:
1.先来看效果 2.创建一个空物体,加上LineRenderer组件,再把脚本挂上即可,新建两个cube作为起点和终点,拖到脚本上,运行即可看到效果 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni 阅读全文