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摘要: 还记得我在很久很久以前和大家推荐的Fiddler和Charles debugger么?他们都是HTTP的神器级调试工具,非常非常的好用。好工具能让你事半功倍,基本上,我是属于彻头彻尾的工具控。 假如有一天,你写“传统”的PHP有些累了,想玩玩socket了,搞搞python、NodeJS、GO之类的 阅读全文
posted @ 2017-11-15 14:29 porter_代码工作者 阅读(30413) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 谷歌 google host 镜像 学术搜索 FQ 阅读全文
posted @ 2017-11-06 15:38 porter_代码工作者 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1:编译成功,说明代码没有问题了2:连接报错,说明 exe 在查找dll 的入口地址过程,找不到合适的信息,这些信息保存在 dll 对应的 *.lib 文件里面 说明:exe如果生成成功了lib 这个中间产物就不需要了!!!,这是关键点!!!3:.lib文件和.h 是在 visual studio 阅读全文
posted @ 2017-10-26 17:52 porter_代码工作者 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 乐视屏蔽了打印log.d等类型logcat。解决方案:拨号键盘 *#*#76937#*#* 出现页面后选最下面那个选项就有了。 阅读全文
posted @ 2017-10-13 13:10 porter_代码工作者 阅读(765) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Installing Your App on Test Devices Using Xcode You can install iOS App files on devices using Xcode. To install an app on a device using Xcode Connec 阅读全文
posted @ 2017-10-12 22:09 porter_代码工作者 阅读(2143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CCScale9Sprite 设置图片大小方式: updateButtonSpriteMark->setContentSize(size);//设置图片的原始大小设置节点的未转换大小。无论节点被缩放或旋转,contentSize保持不变。 所有节点都有一个大小。 图层和场景的屏幕尺寸相同。//所以不 阅读全文
posted @ 2017-09-26 12:41 porter_代码工作者 阅读(453) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 欧拉旋转 在文章开头关于欧拉旋转的细节没有解释的太清楚,而又有不少人询问相关问题,我尽量把自己的理解写到这里,如有不对还望指出。 欧拉旋转是怎么运作的 欧拉旋转是我们最容易理解的一种旋转方式。以我们生活中为例,一个舞蹈老师告诉我们,完成某个舞蹈动作需要先向你的左边转30°,再向左侧弯腰60°,再起身 阅读全文
posted @ 2017-09-22 13:44 porter_代码工作者 阅读(1600) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 总结:如果动画师在某个关键帧处指定了会引发万向锁的方位,则下一个关键帧的方位一旦超出了万向锁的约束范围,则这两个关键帧之间的路径就会发生偏移,反映在角色动画上是旋转偏移,反映在镜头控制上就是镜头抖动。 要获得路径偏移的感性认识,可以参考这个视频:这个视频和我的描述有些不同,该视频使用一个称为万向节的 阅读全文
posted @ 2017-09-22 13:30 porter_代码工作者 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.ihaiu.com/ 阅读全文
posted @ 2017-08-30 15:09 porter_代码工作者 阅读(785) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.NGUI直接打开界面卡 2.角色放技能的时候卡 3.载入模型的时候卡 http://www.xuanyusong.com/archives/2925 阅读全文
posted @ 2017-08-30 15:08 porter_代码工作者 阅读(879) 评论(0) 推荐(0)
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