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摘要: 前两篇文章介绍了 WebGL 和 WebGPU 是如何准备顶点和数字型 Uniform 数据的(纹理留到下一篇),当渲染所需的原材料准备完成后,就要进入逻辑组装的过程。 WebGL 在这方面通过指定“WebGLProgram”,最终触发“drawArrays”或“drawElements”来启动渲染 阅读全文
posted @ 2022-02-28 03:02 岭南灯火 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 众所周知,在 GPU 跑可编程管线的时候,着色器是并行运行的,每个着色器入口函数都会在 GPU 中并行执行。每个着色器对一大片统一格式的数据进行冲锋,体现 GPU 多核心的优势,可以小核同时处理数据;不过,有的数据对每个着色器都是一样的,这种数据的类型是“uniform”,也叫做统一值。 这篇文章罗 阅读全文
posted @ 2022-02-19 03:18 岭南灯火 阅读(696) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 1 说明 jsts 完全就是根据其老妈 jts 的 java 包结构移植的,除了部分分析功能需要额外注意外,基本上所有的子模块的根路径位于 jsts/org/locationtech/jts 模块下。 Geometry 类 Geometry 类符合 OGC 简单要素规范的设计。它有若干个子类,例如点 阅读全文
posted @ 2022-02-14 17:03 岭南灯火 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. WebGL 中的 VBO 1.1. 创建 WebGLBuffer WebGL 使用 TypedArray 进行数据传递,这点 WebGPU 也是一样的。 下面的代码是 WebGL 1.0 常规的 VertexBuffer 创建、赋值、配置过程。 const positions = [ 0, 0 阅读全文
posted @ 2022-02-14 03:21 岭南灯火 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenGL 体系给图形开发留下了不少的技术积累,其中就有不少的“Buffer”,耳熟能详的就有顶点缓冲对象(VertexbufferObject,VBO),帧缓冲对象(FramebufferObject,FBO)等。 切换到以三大现代图形开发技术体系为基础的 WebGPU 之后,这些经典的缓冲对象 阅读全文
posted @ 2022-02-14 02:43 岭南灯火 阅读(747) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 什么是缓冲映射 就不给定义了,直接简单的说,映射(Mapping)后的某块显存,就能被 CPU 访问。 三大图形 API(D3D12、Vulkan、Metal)的 Buffer(指显存)映射后,CPU 就能访问它了,此时注意,GPU 仍然可以访问这块显存。这就会导致一个问题:IO冲突,这就需要 阅读全文
posted @ 2022-02-12 00:00 岭南灯火 阅读(588) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 获取高频操作对象 1.1 WebGL 获取上下文对象 WebGL 获取的是 WebGLRenderingContext/WebGLRenderingContext2 对象,必须依赖于有合适宽度和高度的 HTMLCanvasElement,通常命名为 gl,gl 变量有非常多方法,允许修改 We 阅读全文
posted @ 2022-02-09 15:36 岭南灯火 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自 2022 WebGL & WebGPU Meetup 的 幻灯片,文末有资料。 1 在能用的地方都用 label 属性 WebGPU 中的每个对象都有 label 属性,不管你是创建它的时候通过传递 descriptor 的 label 属性也好,亦或者是创建完成后直接访问其 label 属性 阅读全文
posted @ 2022-01-26 11:08 岭南灯火 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 VAO 是 OpenGL 技术中提出来的 参考: 外链 其中有一段文字记录了 VAO 是什么: A Vertex Array Object (VAO) is an object which contains one or more Vertex Buffer Objects and is des 阅读全文
posted @ 2022-01-21 17:51 岭南灯火 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 支持 WebGPU API 的环境,可不止浏览器一个。 虽说 NodeJS 没什么消息说要支持,但是 Deno 这个 js/ts 运行时老早就支持了,能脱离浏览器直接在控制台访问 GPU,感觉十分有趣。 确保 Deno 版本 至少要高于 1.8,最好装最新 > deno --version deno 阅读全文
posted @ 2022-01-21 17:49 岭南灯火 阅读(390) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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