摘要:1. Cesium 1.1. 技术回顾 地平线剔除技术 Cesium 中的图形技术:渲染一帧 Cesium 中的图形技术:渲染体系结构 Cesium 中的图形技术:图形结构 Cesium 中的图形技术:顶点压缩 Cesium 中的图形技术:Primitive API 简介 Cesium 中的图形技术 阅读全文
posted @ 2020-11-22 23:40 四季留歌 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我一直在纠结是正斜杠还是反斜杠的问题,/、\、// 不断切换路径都快烦了,结果并不是这路径问题,而是输出文件名的问题。 如果输出的 shp 文件名带短横线,例如 C:\result-01.shp,一定会报错: ExecuteError: ERROR 000210: 无法创建输出 C:\result- 阅读全文
posted @ 2021-07-09 16:07 四季留歌 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@秋意正寒 先讲怎么用,再讲大致原理。 1 拾取坐标 > 仅拾取椭球体表面坐标 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一个必选的屏幕坐标,返回一个三维世界坐标 Cartesian3。 > 拾取带地形高度的地表坐标 使用 Globe.prototype.pick 阅读全文
posted @ 2021-07-01 12:00 四季留歌 阅读(104) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:从源码上寻找,找到相机模块中初始化的位置,其实只需改动 Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE 这一个静态字段即可。 示例:默认定位到中国上空 Cesium.Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE = Cesium.Rectangle.fromDegrees( 阅读全文
posted @ 2021-07-01 10:53 四季留歌 阅读(140) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:概览 动态地形夸大、过倾光线时阴影渐隐效果、增加 KTX2 和 Basis Universal 纹理格式的支持、自定义高程提供器、3D-Tiles 扩展检查机制 提供 Windows 平台外边线无效的提示文档 修复旧式 tileset 顶级瓦片无几何误差的错误、修复相机互操作问题、修复后处理异常和闪 阅读全文
posted @ 2021-07-01 02:48 四季留歌 阅读(342) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:目录:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/12799366.html 1 可扩展的格式 继承自 glTF 的可扩展性,3dTiles 在定义上也留下了可扩展的余地。包括但不局限于:优化几何数据的存储,扩展属性数据等。 2 官方当前的两种扩展 层级属性 点云的 dra 阅读全文
posted @ 2021-06-15 20:19 四季留歌 阅读(196) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:原文出自:switchfromshapefile.org 译者注:本文略偏激,但是我大部分赞同不要再用 shp 格式的思想,积极拥抱新的生产力。 ESRI Shapefile 简称 shp 格式,是由 ESRI 公开的一种矢量数据格式,它已经有30多年的历史了。 尽管这些年它为各行各业提供了巨大的生 阅读全文
posted @ 2021-06-07 00:30 四季留歌 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:FlatGeobuf 一种为地理图形数据进行二进制编码的格式,基于 flatbuffers,它能容纳 OGC 发布的 Simple Features(简单要素)规范下的数据。 本编码格式受到 geobuf 和 flatbush 的启发。为了简单起见,此编码特地不支持随机写入。此编码格式使用希尔伯特R 阅读全文
posted @ 2021-06-06 23:29 四季留歌 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:例子 const obj = {} Object.defineProperty(obj, 'prop', { value: 10 }) JSON.stringify(obj) // 输出:{} 原因 好多博客介绍的是 “不可枚举” 的属性不会写入字符串,我也知道 function、日期、正则等无法写 阅读全文
posted @ 2021-05-24 03:40 四季留歌 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码仓库地址:https://github.com/openglobus/openglobus 原创。@秋意正寒 1 简介 OpenGlobus 是一个设计用于显示可交互性三维地图、影像瓦片、矢量数据、标注、三维对象的 JavaScript 库。它所用的技术是纯 WebGL,完全开源免费。 它的目标 阅读全文
posted @ 2021-04-30 11:27 四季留歌 阅读(668) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:都说 “一流企业定标准,二流企业卖品牌,三流企业卖产品,四流企业做项目”,在面向类 WebGL 技术的三维浏览器端渲染的大规模流式数据加载技术中,等到了 MapGIS 主导的 m3d 标准。 1 门派 这一份浓浓的武汉味似乎是想在继 Cesium 3d-Tiles、Esri i3s、超图 S3M 后 阅读全文
posted @ 2021-04-13 11:41 四季留歌 阅读(848) 评论(0) 推荐(3) 编辑