摘要:1. Cesium 1.1. 技术回顾 地平线剔除技术:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/14299233.html Cesium 中的图形技术:渲染一帧:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/14022399.html Cesiu 阅读全文
posted @ 2020-11-22 23:40 秋意正寒 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码仓库地址:https://github.com/openglobus/openglobus 原创。@秋意正寒 1 简介 OpenGlobus 是一个设计用于显示可交互性三维地图、影像瓦片、矢量数据、标注、三维对象的 JavaScript 库。它所用的技术是纯 WebGL,完全开源免费。 它的目标 阅读全文
posted @ 2021-04-30 11:27 秋意正寒 阅读(418) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:都说 “一流企业定标准,二流企业卖品牌,三流企业卖产品,四流企业做项目”,在面向类 WebGL 技术的三维浏览器端渲染的大规模流式数据加载技术中,等到了 MapGIS 主导的 m3d 标准。 1 门派 这一份浓浓的武汉味似乎是想在继 Cesium 3d-Tiles、Esri i3s、超图 S3M 后 阅读全文
posted @ 2021-04-13 11:41 秋意正寒 阅读(631) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:代码见:https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/05-uniform-color 原创,发布日 2021年4月6日,更新日 2021年5月6日,@秋意正寒。若代码失效请留言,或自行到官网根据最新 API 修改 阅读全文
posted @ 2021-04-06 08:53 秋意正寒 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码见:https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/04-texture-triangle 原创,发布日 2021年4月5日,更新日 2021年5月6日,@秋意正寒。若代码失效请留言,或自行到官网根据最新 API 阅读全文
posted @ 2021-04-05 02:56 秋意正寒 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码见:https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/03-msaa 更新日 2021年5月6日 指定重采样次数为 4 次,测试中除了 1 和 4 其他均不支持(可能是我没找对方法)。 const sampleTi 阅读全文
posted @ 2021-04-02 09:21 秋意正寒 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" conten 阅读全文
posted @ 2021-04-01 09:20 秋意正寒 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码见:https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/02-buffer%26color 创建buffer 与 WebGL 的 gl.createBuffer() 几乎一样。 const vbodata = new 阅读全文
posted @ 2021-03-31 18:42 秋意正寒 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:此系列是试错笔记,并非教程。 WebGPU[1] 三角形 WebGPU[2] 颜色与缓存 WebGPU[3] 多重采样抗锯齿 WebGPU[4] 纹理三角形 WebGPU[5] uniform颜色 使用 WGSL wgsl,即 WebGPU Shader Language,专为 WebGPU 设计 阅读全文
posted @ 2021-03-31 16:54 秋意正寒 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码见: https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/01-triangle 如果本篇的代码不能跑了,请联系我或自己看看文档试试修改。 发布日:2021年3月31日;更新日 2021年5月6日 入口:naviga 阅读全文
posted @ 2021-03-31 16:52 秋意正寒 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:对于OBB是什么不作介绍,如果你能看到这篇文章,我觉得你应该知道OBB是什么,也大概知道OBB的经典生成算法:使用PCA(主成分分析)。 主成分分析有一个关键的线性代数计算步骤,即求解协方差矩阵的特征值和特征向量,这一点必须使用数值分析算法而不能用解题用的基本行变换手段,因为现代程序最大的特点就是干 阅读全文
posted @ 2021-03-18 10:10 秋意正寒 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑