摘要:1. Cesium 1.1. 技术回顾 地平线剔除技术 Cesium 中的图形技术:渲染一帧:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/14022399.html Cesium 中的图形技术:渲染体系结构:https://www.cnblogs.com/onsummer/ 阅读全文
posted @ 2020-11-22 23:40 秋意正寒 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开门见山:tileset.modelMatrix 这个属性可以在数据本身的基础上再进行坐标变换,不熟悉转换矩阵各个部分的含义的可参考图形学有关资料。 此文不一定是最佳算法,但是提供一种思路。转载请注明出处 全网@秋意正寒 。 平移思路 获取当前瓦片数据集的包裹范围(boundingSphere)中心 阅读全文
posted @ 2020-11-30 01:55 秋意正寒 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 简介 Fabric 是 Cesium 中用于描述材质的一种 JSON 规定。 材质表现了多边形、折线、椭圆等形状的外观。 使用 Fabric 和 GLSL,可以完全自定义材质。 通过几何对象的 material 属性可以创建材质,这个属性是 Cesium.Material 对象。 可以这么用: 阅读全文
posted @ 2020-11-30 01:43 秋意正寒 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:导语 Cesium 的渲染引擎是基于高精度渲染设计的。不过,就算是以米作为单位的常规游戏引擎,也会遇到精度问题,例如 z值冲突 和 抖动。 z值冲突是指两个三角形接近时,有重叠的像素,但是深度缓存的精度不足以确定哪一个三角形更接近相机,当视图发生变化时,这些重叠像素会闪烁。 之所以会发生 z值冲突, 阅读全文
posted @ 2020-11-30 01:35 秋意正寒 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:官方虽然说文章已过时,且说 2018 年会更新文章的代码,但是咕咕咕到了现在都没更新。 Geometry and Appearances · CesiumGS/cesium Wiki (github.com) 创建自定义几何图形和外观 Cesium支持许多常见的图形,开箱即用。但是,有时候这些预置的 阅读全文
posted @ 2020-11-30 01:21 秋意正寒 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:自定义几何形状和外观 翻译自官方文档。 这篇教程介绍的是 Primitive API 有关的资料,适合高级用户。想快速绘制各种形状,建议参考 Entity API。 1. 几何概述 Cesium 可以创建 Entity API 创建各种几何图形,例如绘制一个矩形: viewer.entities.a 阅读全文
posted @ 2020-11-30 01:16 秋意正寒 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Graphics Tech in Cesium - Vertex Compression | cesium.com 顶点压缩概述 计算机图形学中一种常见的作法是打包、压缩顶点属性。它增加了顶点着色器中的代码,达到减小内存占用的效果,同时也减少了数据通过总线从CPU到GPU的时间,降低了GPU内存带宽 阅读全文
posted @ 2020-11-23 01:28 秋意正寒 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。 原文出处:https://cesium.com/blog/2015/05/26/graphics-tech-in-cesium-stack Cesium 和普通的图形引擎没什么区别,但是当对地球上事务抽象的逻辑层越来越多后,Cesium 中的类设计就越来越针 阅读全文
posted @ 2020-11-23 00:06 秋意正寒 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。 原文出处Graphics Tech in Cesium - Renderer Architecture | cesium.com Cesium 是一个 WebGL 引擎,自 WebGL 1.0 在 2011 年 3 月发布后,官方就开始开发了。 官方将 Ce 阅读全文
posted @ 2020-11-23 00:02 秋意正寒 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:版权没有,请尊重翻译成果,有翻译错误请指出,规范性转载。@秋意正寒 本文通过解读 Scene.render 方法,观察 WebGL 在 Cesium 1.9 中如何渲染一帧。读者可以在 Scene.render 方法处打断点进入调试。 由于 Cesium 专注于可视化地理空间内容,因此多光源的场景并 阅读全文
posted @ 2020-11-23 00:00 秋意正寒 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. Cesium 1.1. 技术回顾 地平线剔除技术 Cesium 中的图形技术:渲染一帧:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/14022399.html Cesium 中的图形技术:渲染体系结构:https://www.cnblogs.com/onsummer/ 阅读全文
posted @ 2020-11-22 23:40 秋意正寒 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑