上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 10 下一页
摘要: 这一次练习不使用后端,只进行对使用vue3的前端练习,包括两种不同的跳转方式: 我的部分代码大致如下: DashboardView.vue: <template> <div> <h1>仪表盘视图</h1> <p>这是您的个人仪表盘,显示各种统计信息。</p> <div class="stats-co 阅读全文
posted @ 2025-09-14 21:49 老汤姆233 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我目前已经使用过spring boot,和vue3,但以前一直使用的是MySQL数据库。现在在国产化浪潮中,有必要尝试学会使用国产的数据库,这次我选择使用的是达梦数据库(DMDB)。 依旧是使用api,spring boot+vue的前后端分离。 大部分与连接MySQL时相似。具体不同体现在: po 阅读全文
posted @ 2025-08-20 09:07 老汤姆233 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件工程课程学习总结(大二下学期) 一、课程学习概述 本学期的软件工程课程聚焦软件开发生命周期与工程化实践,覆盖需求分析、架构设计、编码实现及测试部署等核心环节。通过构建“企业人力资源管理系统”的完整项目(含前后端模块),本人体会到工程化思维对软件开发的关键作用。在Spring Boot后端分层架构 阅读全文
posted @ 2025-06-15 17:02 老汤姆233 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这周是期末考试周,没太多的学习时间,不过还是抽空了解些前端的知识。 一、HTML/CSS:页面的骨架与衣服 复习到Java Web时意识到,前端页面离不开HTML和CSS这对基础组合: HTML 负责页面结构,像搭积木一样用标签定义内容位置。比如一个登录页面的骨架: <!-- 结构示例:登录框 -- 阅读全文
posted @ 2025-06-15 15:40 老汤姆233 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《梦断代码》极具洞察力地呈现了 Chandler 项目的一个悖论:一支由顶尖技术人才构成的高智商团队,为何未能将潜力转化为成功的产品?答案深藏在“人件”因素——协作机制的失效和组织行为的熵增中无情地瓦解了精英的光环。 团队管理的表面“民主”(无明确决策核心)带来了灾难性的效率损失。每周数量惊人的会议 阅读全文
posted @ 2025-06-05 21:43 老汤姆233 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是我第一次尝试使用前后端分离的spring boot+vue实现简单项目,除去我安装各种插件,依赖,配置环境变量的时间,我学习并制作了大概2到3小时。这只是初次的尝试,我之后会将其运用在我的其他项目里。 后端: com/example/demo/comtroller/AuthController. 阅读全文
posted @ 2025-06-04 21:08 老汤姆233 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Scott Rosenberg 笔下 Chandler 项目的陨落,成为剖析技术理想主义如何异化为产品陷阱的经典案例。OSAF 团队聚集了如 Python 之父这样的技术精英,拥有革新个人事务管理的宏愿,却最终败于对“完美”的执着追求。这种理想主义并未导向用户价值,而是催生了所谓的“架构宇航员”现象 阅读全文
posted @ 2025-06-04 19:18 老汤姆233 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《梦断代码》以 Chandler 项目为棱镜,深刻折射出软件工程中最顽疾却又最常被低估的核心难题:时间管理的彻底失效。书中翔实地记录了由顶尖人才组成的 OSAF 团队,从满怀信心地预估数月完成原型,到深陷长达数年开发泥潭的过程。这远非个例,而是揭示了一种被戏称为“罗西克定律”的普遍现象——开发者对自 阅读全文
posted @ 2025-05-31 15:50 老汤姆233 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (对应书中的反思与再版新增内容:为什么巴比伦塔会失败、没有银弹等) 距离《人月神话》首次出版已过去近50年,云计算、敏捷开发、远程协作等技术彻底改变了软件行业,但书中许多观点依然振聋发聩。 布鲁克斯在“为什么巴比伦塔会失败”一章中,将项目失败归因于“缺乏共同语言”和“目标不清晰”。这让我想到当下跨国 阅读全文
posted @ 2025-05-17 17:42 老汤姆233 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (对应书中第7-14章:概念完整性、贵族专制、计划抛弃原型等) 如果说第一部分揭示了问题,那么第二部分则给出了管理答案。布鲁克斯强调,软件系统的灵魂在于​​“概念完整性”​​——即设计理念的高度统一。他比喻道:“一座由多位建筑师各自设计房间的大楼,最终会成为丑陋的怪物。” 这一点在现实中屡见不鲜。例 阅读全文
posted @ 2025-05-15 22:40 老汤姆233 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 10 下一页