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2025年5月17日
《人月神话》读后感三
摘要: (对应书中的反思与再版新增内容:为什么巴比伦塔会失败、没有银弹等) 距离《人月神话》首次出版已过去近50年,云计算、敏捷开发、远程协作等技术彻底改变了软件行业,但书中许多观点依然振聋发聩。 布鲁克斯在“为什么巴比伦塔会失败”一章中,将项目失败归因于“缺乏共同语言”和“目标不清晰”。这让我想到当下跨国
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posted @ 2025-05-17 17:42 老汤姆233
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2025年5月15日
《人月神话》读后感二
摘要: (对应书中第7-14章:概念完整性、贵族专制、计划抛弃原型等) 如果说第一部分揭示了问题,那么第二部分则给出了管理答案。布鲁克斯强调,软件系统的灵魂在于“概念完整性”——即设计理念的高度统一。他比喻道:“一座由多位建筑师各自设计房间的大楼,最终会成为丑陋的怪物。” 这一点在现实中屡见不鲜。例
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posted @ 2025-05-15 22:40 老汤姆233
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团队软件评价
摘要: 对于我组已经开发了的软件,做出以下评价: 用户界面: 用户界面使用二级菜单,具体功能在下方展开。但是由于采用的暗色,且有些地方的颜色对比不明显,实际并不妥当。 记住用户选择:很少有地方有记忆功能,实际体验不佳。 短期刺激:有特别的按键动画和背景,有一定吸引力。 长期使用的坏处:采用的暗色,且界面有些
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posted @ 2025-05-15 19:54 老汤姆233
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2025年5月14日
《人月神话》读后感一
摘要: (对应书中第1-6章:焦油坑、人月神话、外科手术团队等) 《人月神话》开篇便将软件开发比作“焦油坑”:看似简单的任务,却可能因复杂性和协作问题陷入泥潭。布鲁克斯通过IBM System/360项目的失败教训,揭示了软件工程中最经典的误区——“人月神话”。 “人月”是一个自欺欺人的单位
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posted @ 2025-05-14 17:25 老汤姆233
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2025年5月9日
SCRUM9
摘要: 由于当天(29日)忙于对项目最后的测试与修补,所以草草地存储了笔记,中间一段时间几乎忘记,所以该草稿拖到了今天才发布。 当天的成就: 完成了项目里所需的各种功能模块,并且进行测试,修复可能会出现的漏洞。并且对我们的项目进行美化。 <style> /* 添加以下样式到全局CSS */ .departm
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posted @ 2025-05-09 21:50 老汤姆233
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2025年4月28日
SCRUM8
摘要: 昨天的成就: 昨天我完成组织架构管理这个大模块,修复了项目的一些漏洞,并完成了部分的通知中心模块(但仍有部分瑕疵): // 加载通知中心内容 function loadNotificationManagement(container) { const userId = parseInt(sessio
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posted @ 2025-04-28 23:33 老汤姆233
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2025年4月27日
SCRUM7
摘要: 今天的成就: 今天结合了组员的代码,再加上自己的改进和对我的编码工具的适配,完成了企业信息和组织架构模块(组织架构有些功能未完成) 相关代码: // 加载部门管理内容 function loadDepartmentManagement(container) { container.innerHTML
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posted @ 2025-04-27 23:07 老汤姆233
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2025年4月26日
SCRUM6
摘要: 昨天的成就: 昨天将整个合同档案模块完成,合同管理功能可以添加合同,档案管理模块可以查看个人档案。 相关代码: // 加载档案管理内容 function loadProfileManagement(container) { container.innerHTML = ` <div class="pr
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posted @ 2025-04-26 21:23 老汤姆233
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2025年4月25日
SCRUM5
摘要: 昨天的成就: 昨天我完成了员工管理模块的最后一部分:调动管理。本项目的的web端的员工管理模块完成。 相关代码: // 加载调动管理内容 function loadTransferManagement(container) { container.innerHTML = ` <div class="
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posted @ 2025-04-25 19:43 老汤姆233
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2025年4月22日
SCRUM4
摘要: 昨天的成就: 完成了入职发展内的所有三个功能,包括新人入职,新人成长,转正申请。 新人入职:特定员工可以添加员工账号,可选部门,默认为初级员工。新人成长功能可以为新人寻找职级为2的导师。转正申请功能可以让已经有导师带领的新人发送转正的申请,同意后就能够成为职级为2的员工。 部分代码如下: onboa
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posted @ 2025-04-22 22:02 老汤姆233
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