摘要:
(对应书中第7-14章:概念完整性、贵族专制、计划抛弃原型等) 如果说第一部分揭示了问题,那么第二部分则给出了管理答案。布鲁克斯强调,软件系统的灵魂在于“概念完整性”——即设计理念的高度统一。他比喻道:“一座由多位建筑师各自设计房间的大楼,最终会成为丑陋的怪物。” 这一点在现实中屡见不鲜。例 阅读全文
posted @ 2025-05-15 22:40
老汤姆233
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摘要:
对于我组已经开发了的软件,做出以下评价: 用户界面: 用户界面使用二级菜单,具体功能在下方展开。但是由于采用的暗色,且有些地方的颜色对比不明显,实际并不妥当。 记住用户选择:很少有地方有记忆功能,实际体验不佳。 短期刺激:有特别的按键动画和背景,有一定吸引力。 长期使用的坏处:采用的暗色,且界面有些 阅读全文
posted @ 2025-05-15 19:54
老汤姆233
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