摘要:
各位科幻迷可能对星球大战的字幕效果印象深刻,这个电影字幕表现手法曾经风靡大小美国影片,甚至超人影片和电视也曾经用此来做开场和结尾字幕,今天我就将这个效果在blend里面制作技巧告诉大家,下面是星球大战的图片:
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各位科幻迷可能对星球大战的字幕效果印象深刻,这个电影字幕表现手法曾经风靡大小美国影片,甚至超人影片和电视也曾经用此来做开场和结尾字幕,今天我就将这个效果在blend里面制作技巧告诉大家,下面是星球大战的图片:
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对于3D来说,主要的组成要素是:模型、灯光、摄像机,模型中的贴图部分不容忽视,贴图为模型带来生命力,在游戏开发当中非常重要,了解贴图的方式可以帮助我们作出,这一篇主要是说有关于贴图方面的内容。下面是今天的实例:
随着IE9的来临,Html5将成为开发者的关注焦点,可能至今没有任何一项能引起全体开发者的聚焦,即便是微软也将其作为跨平台的重要战略,还举办了IE9开发大赛,可是现今Html5的开发工具少之又少,使得我们开发者只能驻足徘徊,本文以教程的方式讲述如何在Visual Studio 2010和Visual Studio Express 2010上开发和调试Html5的项目,希望能给各位带来便利。
首先,请各位注意,本篇不是技术主题,仅仅是展示有关Silverlgiht程序移植到WindowsPhone7真机上的效果,这次移植的是深蓝色右手的最新教程,其中提供了展示材料:照片和视频,但没有提供有关的代码和技术细节,如果你有兴趣,我们在后面研讨,感谢你的关注:)
我们在游戏中经常应用自定义鼠标来提升游戏的画面品质,一个好的游戏怎么能没有好看的鼠标呢,关于Silverlight的各种自定义鼠标的方法很多,而我将为大家带来的是在游戏当中的应用效果,当然了,做法更加游戏化,先看下图:
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