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© mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 什么是像素流送 UE5.4像素流送 怎么使用 启用插件 开启PixelStreaming插件即可 添加启动参数 -AudioMixer -PixelStreamingIP=127.0.0.1 -PixelStre 阅读全文
posted @ 2025-10-25 15:47
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© mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 问题简述 通常情况下,当你新建一个蓝图继承自UObejct的时候,你会发现不仅不能获取到PlayerController 也不能够创建UI,否则会报错 造成这个的原因是因为父类里没有重写GetWorld这个函数, 阅读全文
posted @ 2025-10-25 15:45
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© mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 前言 在UE项目开发中,最常用的网络通讯协议主要是 UDP、TCP、WebSocket 这三种。它们能够覆盖绝大部分应用场景:UDP适合高频低延迟传输,TCP用于可靠双向通讯,WebSocket则擅长跨平台实时交 阅读全文
posted @ 2025-10-25 15:44
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