摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 这么做的好处 通常情况下,当安装完成miniconda后,miniconda的base默认环境会作为默认环境被系统获取,系统可以直接用base来执行python,这就造成了base环境极容易被污染 我现在需要的是 阅读全文
posted @ 2025-10-15 14:28 mengzhishanghun 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 Perforce Stream 概述 什么是 Stream 我个人的理解是,Stream 是 Perforce 推出的、类似于传统分支但更智能的“流”。它提供可视化视图,便于查看分支间的同步关系。 优缺点 优点: 阅读全文
posted @ 2025-10-15 14:23 mengzhishanghun 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 先查看当前的流有哪些 使用指令 p4 streams -a test和Unreal Depot都是我要删除的Depot,区别是,test是完整的,而另一个则是先用stream -f -d 删除,结果被标记为del 阅读全文
posted @ 2025-10-15 14:22 mengzhishanghun 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要: tags: - Perforce - 博客 基础 基础的意思是每个使用Perforce的人都应该掌握的 创建工作区 设置工作区名称和根目录,之后需要选择工作区的链接内容 √是添加 -是排除 X是清理 可以自己尝试一下,通过这种办法可以控制哪些文件进入自己的工作区,减少不必要的更新 提交 在Pendi 阅读全文
posted @ 2025-10-15 14:21 mengzhishanghun 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
摘要: tags: - Perforce - 博客 下载与安装 前往官网下载 P4V 客户端,选择平台与版本后下载。 双击安装包,保持默认组件与路径,按引导完成安装。 环境设置(首次必做) 在 Windows 下用命令行设置 Perforce 环境,并查看预览: P4 set P4PORT=ServerIP 阅读全文
posted @ 2025-10-15 14:21 mengzhishanghun 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 首先你需要服务器管理员账号来进行操作 打开CMD输入p4 typemap,点击回车 会自动代开TypeMap的这是文件 将下列内容复制进去即可 下面内容是我在UE常用的TypeMap上根据实践扩展而来,目前适用于 阅读全文
posted @ 2025-10-15 14:21 mengzhishanghun 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 中文乱码的原因是服务器没有开启Unicode模式。 正常客户端在首次连接开启了Unicode的服务器是会弹出选项,选择utf8即可,不需要手动修改p4 set。 Windows服务器修复 在服务器根目录运行 p4 阅读全文
posted @ 2025-10-15 14:20 mengzhishanghun 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 Unreal中的操作跟Perforce中的操作大同小异 主要的区别是,Unreal有自带的中文,同时可以对比蓝图不同 同时请注意,当碰到移动文件,重命名等操作请在Unreal中进行,因为Unreal会自动修改引用 阅读全文
posted @ 2025-10-15 14:19 mengzhishanghun 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)