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2012年2月13日
cocos2d-x中的box2d(1)-testbed基本结构
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man Cocos2d-x中自带了box2d引擎,cocos2d-x中也有cocos2d-x的示例,从本篇起,为了更好的研究box2d,从本篇起讲讲解...
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posted @ 2012-02-13 22:12 满硕泉
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2012年2月12日
Android 3D 游戏学习笔记(2)-绘制方法
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一次说了三角形的绘制模式,其实还有其他的绘制方式,会在本篇中介绍 1.GL_POINTS 顾名思义,就是单独的绘制点,索引中的第n个点绘制了...
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posted @ 2012-02-12 19:29 满硕泉
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2012年2月11日
Android 3D 游戏学习笔记(1)-openGL基础
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 1.openGL ES openGL ES(OpenGL for Embedded System)是专为嵌入式设备设计的OpenGL的一个...
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posted @ 2012-02-11 21:37 满硕泉
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cocos2d-x初探学习笔记(26)--其他(游戏存档,切换高清,图片处理)
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 到此,cocos2d-x的test范例介绍的差不多了,本系列的文章更新也会暂时暂停,之后会在每周新写一篇cocos2d-x的实例(个人写的一...
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posted @ 2012-02-11 14:59 满硕泉
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cocos2d-x初探学习笔记(25)--CCRenderTexture
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 1.CCRenderTexture 在j2me的手游写法中,我们一般是开一个线程,这个线程每帧更新渲染,再走一遍逻辑,在cocos2d-x中...
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posted @ 2012-02-11 14:54 满硕泉
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cocos2d-x初探学习笔记(24)--音乐音效
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 在游戏中,音乐是一个不可缺少的部分,音乐分为游戏中的长时间的背景音乐和短的音效两种,可以为我们的游戏增加效果。Cocos2d-x支持多种音乐...
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posted @ 2012-02-11 14:51 满硕泉
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2012年2月9日
cocos2d-x初探学习笔记(23)--其他(屏幕旋转,schedule,系统语言)
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 到此,我们的大块知识点已经涉及的差不多了,还有声音(下篇写),之后是一些小的知识点,这次就写一下屏幕旋转,schduler,获得系统语言。 ...
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posted @ 2012-02-09 22:08 满硕泉
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2012年2月8日
cocos2d-x初探学习笔记(22)--动画类
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇主要讲的是精灵类,和精灵类经常配合的就是动画类,动画类也有非常多的特性和应用。 建立动画帧集合,即导入贴图文件.png和导入贴图文件的...
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posted @ 2012-02-08 21:43 满硕泉
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2012年2月7日
cocos2d-x初探学习笔记(21)--精灵类
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 在游戏中还有一个比较重要的元素,那就是精灵类,我们可以通过单张图片或者是贴图集的方式来生成精灵。精灵类的用法比较灵活,还有精灵批处理的方法帮...
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posted @ 2012-02-07 21:38 满硕泉
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2012年2月6日
cocos2d-x初探学习笔记(20)--物理引擎box2d(2)
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 由于box2d的内容比较多,它也有自己的testbed例子,所以关于比较深入的box2d引擎内容,我准备单开一个专题去研究它的testbed...
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posted @ 2012-02-06 21:10 满硕泉
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