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2012年2月26日
cocos2d-x初探学习笔记(27)--CCMutableArray
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 在写cocos2d-x游戏示例的时候,如果发现一些在初探笔记中的遗漏之处,我会随时补充上来,今天补充的就是cocos2d-x中带有的vect...
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posted @ 2012-02-26 21:21 满硕泉
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2012年2月25日
cocos2d-x中的box2d(5)-Gear
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 这个例子像它的名字一样,主要是建立齿轮关节的,效果如下 首先先插一个内容,这里提供了创建其他类型的形状的方法,方法如下 以上分别是创建...
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posted @ 2012-02-25 22:37 满硕泉
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cocos2d-x中的box2d(4)-DumpShell
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man DumpShell这个例子主要是,示例一下创建两种关节的方法,分别是移动关节,和旋转关节 下面就是示意图 定义物体上没什么特殊的,用类型...
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posted @ 2012-02-25 22:33 满硕泉
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cocos2d-x游戏实例(4)-地图碰撞
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 这篇继续上一篇的内容,继续地图碰撞,上一篇我们得到了我们所处位置的地图索引,这样我们就可以知道我们要控制的角色的位置对应的地图索引值了,那么...
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posted @ 2012-02-25 20:49 满硕泉
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2012年2月24日
cocos2d-x游戏实例(3)-获得地图索引
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 我们不仅要显示地图,还要对地图进行一些逻辑操作,比如地图的碰撞等,要获得地图的属性,必须要获得地图的索引,就是地图的行列值,那么我们如何根据...
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posted @ 2012-02-24 22:44 满硕泉
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2012年2月22日
cocos2d-x游戏实例(2)-主角根据输入移动
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 本篇继续上一篇的例子,加入根据触屏操作移动的内容,效果图如下 很简单,就是触屏触摸到主角上则向上移动,触摸到主角下则向下移动,触摸到主角...
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posted @ 2012-02-22 22:17 满硕泉
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2012年2月21日
cocos2d-x游戏实例(1)-视角跟随主角
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 本系列的文章在上一个cocos2d-x入门的基础上,以基本的游戏例子进一步研究cocos2d-x 本篇讲解一个主视角跟随主角的效果,先上效果...
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posted @ 2012-02-21 21:46 满硕泉
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2012年2月16日
cocos2d-x中的box2d(3)-Tiles
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 本篇介绍一下Tiles例子,首先上效果图 首先第一步是构建地面,示例中的代码如下 通过一个双层循环定义了地面,通过给ground加...
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posted @ 2012-02-16 21:04 满硕泉
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2012年2月15日
Android 3D 游戏学习笔记(3)-投影
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 在3d世界中投影也是很重要的一部分,openGL ES支持两种投影方式,正交投影和透视投影。 1.正交投影 正交投影中观察者的视线是平行的...
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posted @ 2012-02-15 21:16 满硕泉
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2012年2月14日
cocos2d-x中的box2d(2)-Tumbler
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 首先讲Tumbler这个例子,首先看一下运行效果 就是从一点向下掉一些小方块,然后整个外面的框子是转动的 首先第一步是建立外部的框子...
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posted @ 2012-02-14 22:14 满硕泉
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