上一页 1 ··· 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ··· 50 下一页
摘要: 相关网址: 类似文章:http://blog.csdn.net/lh1162810317/article/details/17475297 osgBullet官网:http://osgbullet.vesuite.org/ 下载:https://github.com/mccdo/osgbullet 阅读全文
posted @ 2017-04-19 14:43 南水之源 阅读(1564) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 关于物理引擎旋转的一些整理 参考文档 http://blog.wolfire.com/2010/03/Comparing-ODE-and-Bullet 介绍ODE和bullet的利弊 http://stackoverflow.com/questions/6408198/bullet-vs-newto 阅读全文
posted @ 2017-04-14 17:37 南水之源 阅读(831) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考:最长一帧 先介绍几个类: osgUtil::CullVisitor:“筛选访问器” 当我们使用它遍历场景图形的各个节点时, CullVisitor 将会对每一个遇到的节点执行场景筛选的工作,判断它是否会超出视截锥体范围, 过于渺小,或者被遮挡节点(OccluderNode)挡住,从而将无助益于 阅读全文
posted @ 2017-03-28 17:38 南水之源 阅读(2341) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考:最长的一帧 先看下frame eventTraversal()流程 1、取得事件队列的状态事件(EventQueue::getCurrentEventState鼠标键盘操作等); 2、取得主摄像机的视口范围(如果它存在的话,正如我们在前面所论述的,主摄像机并不一定存在Viewport视口也不一 阅读全文
posted @ 2017-03-28 16:09 南水之源 阅读(1584) 评论(0) 推荐(0)
摘要: TCP部分: 参考:http://blog.csdn.net/sbfksmq/article/details/50808863 另附:linux下的tcp/udp参考:https://www.cnblogs.com/lyggqm/p/9111010.html TCP_SEVER: TCP_CLIEN 阅读全文
posted @ 2017-03-16 10:08 南水之源 阅读(4210) 评论(0) 推荐(1)
摘要: http://www.jianshu.com/p/b5e9f1f5df95 飞行控制率、稳定增强系统、自动驾驶仪和其他飞控系统(航电、电气等)都能够在 JSBSim 中以独立的控制组件进行建模。JSBSim 提供了一套可配置的组件,包含增益、滤波器、开关等。飞机系统是由一系列的组件构成,在飞机配置文 阅读全文
posted @ 2017-03-15 16:26 南水之源 阅读(6427) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JSBSim的控制操作封装了飞行控制系统(FCS)的功能。 这个FGFCS类还封装了相同的“系统”和“自动驾驶仪”能力。 FGFCS包含用来定义一个系统或飞行模型体系的“FGFCS组件列表”。 飞机的配置文件包含控制路径的描述(从一个输入或命令开始和结束的效应),例如:aerosurface。 FC 阅读全文
posted @ 2017-03-15 11:16 南水之源 阅读(3231) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 废话没有,上关键代码 头文件 源文件 简单说一下: 我的功能是控制飞机的驾驶并用TCP告诉JSBSim。 JSBSim算当前飞机姿态,然后通过UDP告诉我飞机姿态 至于,为什么不用TCP一次性搞定,因为。。。我只是想试下TCP|UDP可以么。。。 关于JSBSim端怎么实现的,这个看看它源码自己研究 阅读全文
posted @ 2017-03-14 16:27 南水之源 阅读(2988) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UDPclient.cpp UDPserver.cpp 另附: windows上简单的TCP/UDP linux上简单的TCP/UDP 阅读全文
posted @ 2017-03-14 09:51 南水之源 阅读(21497) 评论(4) 推荐(1)
摘要: 如题 加SB的“平滑”功能 阅读全文
posted @ 2017-03-03 17:34 南水之源 阅读(4516) 评论(3) 推荐(0)
上一页 1 ··· 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ··· 50 下一页