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南水之源
c++\军事仿真\GIS\三维仿真地球
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2018年3月9日
[原][osg][osgEarth]EarthManipulator关于oe漫游器的handle部分解读以及修改(仿照谷歌,修改oe漫游器中focal(视角切换)功能 续 二)
摘要: 仔细分析: 这是需要调整相机漫游器位置了 这个函数主要是判断当前_setVP0和_setVP1是否有值 有值就从当前_setVP0视点经过一条弧线飞到_setVP1视点下 飞行过程调用的函数就是setViewpointFrame() setViewpointFrame函数返回的就是0到1之间的插值系
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posted @ 2018-03-09 16:28 南水之源
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2018年2月7日
[原]摇杆开发
摘要: 参考: 游戏手柄joystick开发一: http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/51714045 游戏手柄joystick开发二:http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/54809858 游
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posted @ 2018-02-07 15:58 南水之源
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2018年2月6日
[原][osgEarth][JSBSim]重新整理使用JSBSim飞机动力模拟的使用
摘要: JSBSim是一个模拟飞机飞行空气动力学的,这些都不用深入理解,只要知道自己程序怎么和JSBSim交互就行了 我使用的是JSBSim-Win32-0.9.13 原理:改写jsbsim的FGInput 和FGOutput两个类 使其能通过udp或者tcp与自己的程序进程通信,以实现自己程序通过网络端,
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posted @ 2018-02-06 14:58 南水之源
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2018年2月2日
[osgearth][原]仿照谷歌,修改oe漫游器中focal(视角切换)功能
摘要: oe中的视角加速感觉好奇怪,就仿照谷歌方式去改了。 先看看oe原来的漫游器改变视角的接口: 这里有几个重点参数: osgEarth::optional<osgEarth::Viewpoint> _setVP0和_setVP1 :开始视点,结束视点 double _setVPAccel, _setVP
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posted @ 2018-02-02 11:17 南水之源
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2018年1月24日
[osg][osgEarth][原]基于OE自定义自由飞行漫游器(第二版)
摘要: 在初级版上,进行新的漫游方式调整 头文件: 实现:
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posted @ 2018-01-24 17:07 南水之源
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2018年1月23日
[osg][osgEarth][原]基于OE自定义自由飞行漫游器(初级版)
摘要: 由于受够了OE的漫游器,想搞个可以在全球飞行的漫游器,所以就做了一个: 请无视我的起名规则······ 类头文件:EarthWalkManipulator.h 类实现:EarthWalkManipulator.cpp 使用:main.cpp 由于是初级版,所以有些操作还是比较反人类··· 运行起来是
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posted @ 2018-01-23 17:11 南水之源
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2018年1月15日
[osg][osgEarth][osgGA][原] EarthManipulator------基于oe的相机漫游器(浅析)
摘要: 知识基础:osg漫游器基础 EarthManipulator是直接继承osgGA的漫游器的 所以漫游器工作方式也是和osg漫游器一样的: 1.通过handle函数进行键鼠交互 2.通过updateCamera函数更新相机姿态(姿态通过getInverseMatrix) 未完
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posted @ 2018-01-15 14:27 南水之源
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2018年1月11日
读《暗黑熊兄-- 每一位女孩的老爸心中,都住着一个德古拉》所感
摘要: 原文:https://user.qzone.qq.com/22929607/blog/1514130518 不是好友的不知道连接能不能看,也不贴原文,按照网络权限,尊重个人隐私 原文是我一个老上司写的对生活,对事业和对家庭的感慨(特别是对女儿的感情) 我也是一个有女儿的人,女儿和老上司的女儿差不多大
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posted @ 2018-01-11 16:40 南水之源
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[osg][原]自定义osgGA漫游器
摘要: 相机矩阵变化基础:http://blog.csdn.net/popy007/article/details/5120158 osg漫游器原理:http://blog.csdn.net/csxiaoshui/article/details/51295591 osgGA::CameraManpulato
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posted @ 2018-01-11 13:54 南水之源
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2018年1月5日
[osg]osg窗口显示和单屏幕显示
摘要: osg::ref_ptr<osg::Node> loadedModel = osgDB::readNodeFile("cow.osg"); osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer; { osg::ref_ptr<o
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posted @ 2018-01-05 10:18 南水之源
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