可可西

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2015年5月16日 #

UDK游戏开发基础命令

摘要: 编译 增量重新编译Debug版本UnrealScript脚本 UDK.exe make -debug 增量重新编译Release版本UnrealScript脚本 UDK.exe make -release 全量重新编译Debug版本UnrealScript脚本 UDK.exe make -debug 阅读全文

posted @ 2015-05-16 19:33 可可西 阅读(1977) 评论(0) 推荐(0)

2015年5月5日 #

UnrealEd3视图导航及常用快捷键

摘要: 本博客使用的版本:2010-08 【更多其他的UE3版本】【tps所用版本: 2011-02】 【最新的UE3版本 -- 2015-02】 【unreal engine wiki 中文wiki】【ue beyond wiki】【unrealtexture ue engine unrealEd ver 阅读全文

posted @ 2015-05-05 22:28 可可西 阅读(2645) 评论(0) 推荐(0)

2015年4月16日 #

控制台程序添加滚轮滑动支持

摘要: 首先,需要让控制台程序的屏幕缓冲区高度>窗口高度(此时窗口右侧会产生滚动条),屏幕缓冲区宽度>窗口宽度(此时窗口下侧会产生滚动条),否则无需滚动窗口。可以通过下列代码来设置控制台屏幕缓冲区大小和窗口大小:// 设置屏幕缓冲区大小(单位:字符数) width: 100 height: 30HANDL... 阅读全文

posted @ 2015-04-16 23:21 可可西 阅读(2374) 评论(0) 推荐(0)

2015年1月31日 #

Blender使用基础

摘要: 快捷键 -- 鼠标放在“大纲视图” -- .(小键盘) 定位到所选对象(该键的英文为period) -- 鼠标放在“3D视图” -- n 打开3D视图右面属性面板(把鼠标放在面板上,按F5可以左右切换面板所在的位置) t 打开3D视图左侧的工具架(把鼠标放在面板上,按F5可以左右切换面板所在的位置) 阅读全文

posted @ 2015-01-31 23:32 可可西 阅读(4370) 评论(0) 推荐(0)

2014年12月23日 #

Cycles渲染研究测试效果图

摘要: 从左到右:1.贴图镂空透明 2.纹理半透明 3.纹理 4.材质半透明 5.材质 输入输出节点信息如下: ############################################################################################## 阅读全文

posted @ 2014-12-23 15:47 可可西 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0)

2014年11月2日 #

vs2008所有DTE.ExecuteCommand命令

摘要: 下面列表中为我当前机器上visual studio 2008所有DTE.ExecuteCommand命令的内容: 其中:Build.开头对应“编译”菜单下命令(如:Build.RebuildSolution为重新编译整个解决方案) Debug.开头对应“调试”菜单下命令(如:Debug.Start为 阅读全文

posted @ 2014-11-02 18:57 可可西 阅读(1602) 评论(0) 推荐(1)

2014年9月13日 #

come on,逆战

摘要: 腾讯游戏 琳琅天上 逆战 逆战游戏电影 ... 阅读全文

posted @ 2014-09-13 11:31 可可西 阅读(754) 评论(2) 推荐(0)

2014年9月1日 #

windows批处理语法

摘要: 写批处理文件,除了了解基本语法外,你还需要熟悉常用的windows命令,那就先看看这篇文章:windows常用命令 #重要说明 文件及目录路径:要使用反斜杠'\',不要使用正斜杠'/' 如:del d:\test2\file\my.txt文件及目录路径:若存在空格,应使用双引号将路径引起来 如:de 阅读全文

posted @ 2014-09-01 21:16 可可西 阅读(15683) 评论(0) 推荐(5)

2014年8月25日 #

这两年在QQGame写过的游戏(2012.7.15-2014.8.25)

摘要: 【雷电】 Gamebryo http://qqgamecdnimg.qq.com/help/rule177.html【英雄杀】 http://yxs.qq.com/ 英雄杀动态皮肤 http://happy.qq.com/yxs/web_shop... 阅读全文

posted @ 2014-08-25 17:11 可可西 阅读(745) 评论(0) 推荐(2)

2014年8月14日 #

Platform SDK、Windows SDK简介

摘要: Platform SDK及Windows SDK是由微软公司出品的一个软件开发包,向在微软的Windows操作系统和.NET框架上开发软件和网站的程序员提供头文件、库文件、示例代码、开发文档和开发工具。 微软每次发布一个主要版本的Windows,都会发布对应的开发工具以使得开发人员能够调用新的操作系 阅读全文

posted @ 2014-08-14 11:25 可可西 阅读(7571) 评论(0) 推荐(0)

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