上一页 1 ··· 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ··· 77 下一页

2010年4月20日

Flex的updateDisplayList处理函数在addChild时发生

摘要: Flex的updateDisplayList处理函数在addChild时发生 阅读全文

posted @ 2010-04-20 13:48 jiahuafu 阅读(1225) 评论(0) 推荐(0)

AS3的Number类型变量不指定初始值,则其初始值为NaN,而不是0.0

摘要: AS3的Number类型变量不指定初始值,则其初始值为NaN,而不是0.0 NaN(Not a Number)的定义与应用 1. 定义NaN(Not a Number)是一个特殊的浮点数值,表示“不是一个数字”。 它在 IEEE 754 浮点数标准中被定义为一个特殊的值,用于表示无效或未定义的数学运 阅读全文

posted @ 2010-04-20 13:16 jiahuafu 阅读(645) 评论(0) 推荐(0)

2010年4月15日

这几天做仿豆丁网flash文档阅读器,百度文库阅读器经验总结

摘要: 这几天做仿豆丁网flash文档阅读器,百度文库阅读器经验总结1.转化后的文档,每页为1帧,gotoAndStop来查看2.几页同时显示,涉及MovieClip的复制,采用UrlStream获得字节后,再用Loader的loadBytes方法来解决3.缩略图显示,gotoAndStop到某帧,然后用bitmap解决//- 每页的截图 begin - bb.gotoAndStop(1);var bi... 阅读全文

posted @ 2010-04-15 13:43 jiahuafu 阅读(4975) 评论(7) 推荐(1)

2010年4月13日

invalidate () 方法

摘要: invalidate()方法public function invalidate():void语言版本 :ActionScript 3.0Player 版本 :Flash Player 9调用 invalidate() 方法,以便在出现下一个 Flash Player 必须呈现显示列表的时机(例如,当播放头前进到一个新帧)时,向其发出提醒显示对象的信号。 调用 invalidate() 方法后,在... 阅读全文

posted @ 2010-04-13 14:22 jiahuafu 阅读(490) 评论(0) 推荐(0)

2010年4月9日

论windows + asp.net性能

摘要: windows的扩展和优化的空间的确和linux比是有限的,不过这个有限也是相对的。而且,“有限”并不代表“做不好”,事实上windows + asp.net性能是非常可靠的。Linux的确可以根据业务特性调优到极致,windows能调优到90%,一般也够了。例如你要考虑,最后10%的调优和所耗费的代价,与回报相比起来是否合算呢?存储方面,sql s... 阅读全文

posted @ 2010-04-09 11:03 jiahuafu 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)

smartFoxClinet客户端官方中文Doc

摘要: smartFoxClinet客户端官方中文Doc还不错,挺详细的http://www.smartfoxserver.com/_cn/docs/docPages/as3/html/it_gotoandplay_smartfoxserver_SmartFoxClient.html 阅读全文

posted @ 2010-04-09 10:41 jiahuafu 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)

最适合女生的五大紧缺游戏开发职位

摘要: 最适合女生的五大紧缺游戏开发职位  游戏公司的工作,在年轻人眼里意味着创意、高薪水和激情,游戏公司的时尚气息和富有创造性的氛围更是吸引很多优秀人才加入的重要因素!  因为三八妇女节的缘故,每到这个时期大家就格外关注女性问题,这次,让我们一起来研究一下游戏行业有哪些适合女生从事的职位吧!  纵观如今的游戏行业,我们可以很明显的发现男女比例过分失调,很多公司除了行政人员以外,开发团队里女生只占10%-... 阅读全文

posted @ 2010-04-09 10:36 jiahuafu 阅读(540) 评论(0) 推荐(0)

格斗类游戏和休闲类游戏不同

摘要: 前阵子我开发了Match3D,一个可以把三维动画输出成为swf的工具,而且实现了swf渲染的实时三维角色动画,这可以说是我真正推出的第一个flash第三方软件,其实这以前,我曾经开发过几个其他的flash第三方软件,都中途停止了,因为不实用或者市场上有更好的同类软件, 随着互联网的发展,flash的不断升级,我的flash第三方软件目光渐渐的从美术开发工具转移到网络互连,web应用上面来,如今已经... 阅读全文

posted @ 2010-04-09 10:04 jiahuafu 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)

[阻塞和非阻塞]

摘要: [阻塞和非阻塞]在通过socket发送数据时,如果直到数据发送完毕才返回的方式,也就是说如果我们使用send( buffer, 100.....)这样的函数发送100个字节给别人,我们要等待,直到100个自己发送完毕,程序才往下走,这样就是阻塞的,而非阻塞的方式,当你调用send(buffer,100....)以后,立即返回,此时send函数告诉你发送成功,并不意味着数据已经向目的地发送完毕,甚至... 阅读全文

posted @ 2010-04-09 09:42 jiahuafu 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)

2010年4月8日

我心目中的MMO

摘要: 我心目中的MMO 应该是一个不仅仅充满 打 的游戏应该有温馨的一面,比如受伤了在医院的病床上疗养,你的女朋友会在自已家中做饭,做好了并送过来而且战斗是回合制的,这样游戏休闲性要更强一些 阅读全文

posted @ 2010-04-08 17:27 jiahuafu 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)

2010年4月7日

和某游戏猎头的对话

摘要: HI。游戏猎头徐磊16:00:34请教你一个问题。。现在方便不?午后の咖啡16:00:45在游戏猎头徐磊16:01:07研发高级软件工程师项目描述:3D模拟经营网络游戏人生OL开发工具:VS2005,Flex,Navicat,SVN,Redmine等。所用语言:c++,c#,mysql,as3,lua,python责任描述:负责游戏功能模块IM系统、组队系统、交易系统、家族系统等的开发和维护,每个... 阅读全文

posted @ 2010-04-07 16:24 jiahuafu 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)

2010年3月30日

怎么通过生成动态对象名来调用一个对象?

摘要: 怎么通过生成动态对象名来调用一个对象?r11是simpleButtonr99也是,我想用一个循环处理搞定f1["名称"]flex-cory(790140001) 9:39:49咖啡之前不知道?as3game午后咖啡(8548439) 9:39:59忘了as3game午后咖啡(8548439) 9:40:20这是as2的方法as3可以用 阅读全文

posted @ 2010-03-30 09:42 jiahuafu 阅读(358) 评论(0) 推荐(0)

2010年3月29日

testTry-catch和catch中的应用程序恢复

摘要: testTry-catch和catch中的应用程序恢复<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"><mx:Button x="10" y="10" id="btn1" label="sh... 阅读全文

posted @ 2010-03-29 13:02 jiahuafu 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)

testInt转换成字符串

摘要: testInt转换成字符串var i:int = 10;trace(i.toString());trace(i.toString().length);trace(i.toString().charAt(1));trace(i.toString().charAt(i.toString().length-1)); 阅读全文

posted @ 2010-03-29 12:51 jiahuafu 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)

动态改变stage桢数

摘要: 动态改变stage桢数stage.frameRate = speed; 阅读全文

posted @ 2010-03-29 12:05 jiahuafu 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ··· 77 下一页

导航