摘要:
会出现如下的错误提示: 本质原因是国内版的Unity使用了自己的Package加速CDN:packages.unity.cn,而不是官方的packages.unity.com。而这个CDN更新了Entities的几个包到1.2.0,却没有将依赖的com.unity.collections更新到2.4 阅读全文
摘要:
先放解决方案的链接:https://www.cnblogs.com/horeaper/p/18200364 6000.0.0f1c1问题依旧,仍然是没有D3D12文件夹: 不仅新文件不加,旧文件(hasp相关的那些)也不删,真行啊👍 这么明显的问题能活过整个2023 Tech Stream,牛逼� 阅读全文
摘要:
在“安装目录\Editor”里(也就是Unity安装的根目录)建立一个D3D12文件夹。 去“安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\windowsstandalonesupport\External\AgilitySDK\x64”内,将两个文件都复制到D3D12文件夹下。 阅读全文