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写一点开发过程中的琐事,遇到的坑,和脑洞。大家可以叫我小河(~ ̄▽ ̄)~
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2025年9月24日
放弃Unity后,我为什么选择了Unigine?
摘要: Unity一直在搞事相信大家都知道,特别是unity.cn,之前都还在我的容忍范围之内,直到上半年他们事实性的宣布不会支持Unity 6之后,我就决定换引擎了。 至于换哪个引擎着实挑选了一段不短的时间(实际上我“物色”引擎从23年Runtime Fee事件之后就开始了)。首先被排除的是Unreal,
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posted @ 2025-09-24 21:47 horeaper
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