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写一点开发过程中的琐事,遇到的坑,和脑洞。大家可以叫我小河(~ ̄▽ ̄)~
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2025年9月26日
Unigine整合Myra UI Library全纪录(2):渲染
摘要: TextureQuadBatcher 由于Unigine没有SpriteBatch类似物,需要手动实现一个。当然用Unigine.Ffp直接来搞也可以,只不过效率就会差一些了。 因为我打算同时用Myra和ImGui.NET,因此这里偷了个懒,去借用Unigine示例里整合ImGui.NET用的Sha
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posted @ 2025-09-26 15:42 horeaper
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