摘要:
cd catkin_ws bim@bim-Vostro-7570:~$ bim@bim-Vostro-7570:~$ ls catkin_ws Downloads Public Videos catkin_ws_backup_2024012601tar.gz examples.desktop REA 阅读全文
摘要:
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> using namespace cv; int main(int argc, cha 阅读全文
摘要:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 阅读全文
摘要:
在三维空间中,给定x轴和z轴的方向,我们可以使用叉乘(Cross Product)来计算y轴的方向。叉乘是向量的运算,表示两个向量垂直的关系。假设有两个向量v1和v2,叉乘的结果是一个向量v3,这个向量v3垂直于v1和v2。以下是一个简单的Java方法,用于根据x轴和z轴的方向计算y轴的方向: pu 阅读全文