摘要: 几何变换详解 在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling),旋转变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。 平移变换 将三维空间中的一个点[x, y, z, 1]移动到另外一个点[x', y', z', 1], 阅读全文
posted @ 2019-04-30 22:06 陈十一 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:https://www.cnblogs.com/lpxblog/p/5190463.html static,即静态声明。它在 作用域、存储方式、生命周期 等各方面影响一个变量或函数。文章将从 局部变量、全局变量、普通函数、类的static成员(包括数据成员与成员函数)来总结static。 全 阅读全文
posted @ 2019-04-29 23:24 陈十一 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 宽度优先搜索(BFS) 完备性:BFS是完备的(即当解存在时,能保证得到解) 最优性:BFS总能保证得到最优解(考虑代价时) 时间复杂度:是O(bd)b为最大子节点数,d为搜索树深度 空间复杂度:也是O(bd) 通常用队列实现 深度优先搜索(DFS) 在避免重复节点的有限状态空间中,DFS是完备的 阅读全文
posted @ 2019-04-29 23:18 陈十一 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相关工作: 将R-CNN推广到RGB-D图像,引入一种新的编码方式来捕获图像中像素的地心姿态,并且这种新的编码方式比单纯使用深度通道有了明显的改进。 我们建议在每个像素上用三个通道编码深度图像:水平视差、离地高度、像素局部表面法向量和重力方向的夹角(HHA,horizontal disparity, 阅读全文
posted @ 2018-11-06 20:39 陈十一 阅读(1461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java语言的发展史: 90年的时候是sun公司的一个开源项目GREEN,95年sun公司正式发布java,96年发布JDK1.0,目前JDK最高版本是1.9,比较流行的版本1.6、1.7 JRE: Java Runtime Environment JDK: Java Development Kit 阅读全文
posted @ 2018-02-27 13:06 陈十一 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Anaconda使用总结 2016.7.19 PeterYuan 序 Python易用,但用好却不易,其中比较头疼的就是包管理和Python不同版本的问题,特别是当你使用Windows的时候。为了解决这些问题,有不少发行版的Python,比如WinPython、Anaconda等,这些发行版将pyt 阅读全文
posted @ 2018-01-09 14:22 陈十一 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数学期望又称均值(加权均值),例如 甲8环,9环,10环的概率分别为0.1,0.8,0.1,即权重,则加权均值为8*0.1+9*0.8+10*0.1=9;同理乙的加权均值为8.95 则甲的平均成绩优于乙 对于离散型随机变量 连续型随机变量 阅读全文
posted @ 2017-09-10 22:29 陈十一 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用统计量有: 对于样本方差的系数,可能我们第一感觉都是1/n, 样本方差计算公式里分母为的目的是为了让方差的估计是无偏的。无偏的估计(unbiased estimator)比有偏估计(biased estimator)更好是符合直 觉的,不符合直觉的是,为什么分母必须得是而不是才能使得该估计无偏。 阅读全文
posted @ 2017-09-10 21:23 陈十一 阅读(2345) 评论(0) 推荐(0) 编辑