摘要: 几何变换详解 在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling),旋转变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。 平移变换 将三维空间中的一个点[x, y, z, 1]移动到另外一个点[x', y', z', 1], 阅读全文
posted @ 2019-04-30 22:06 陈十一 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑