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游戏编程技术学习_UE4 Unity Ogre Cocos 交流群:594539678
风起,花落,人亦散;缘已尽,情未了,心成殇;过尽千帆,凝了谁的眸。
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2016年4月25日
cocos2dx伸缩式列表效果
摘要: 效果: 代码: ElasticListView.h #pragma once //std #include <string> #include <map> //cocos #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include
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posted @ 2016-04-25 16:36 冷夜 - 网游编程技术
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2016年3月17日
cocos2dx输出信息重定向到控制台
摘要: 重定向输出到控制台,方便调试,代码:
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posted @ 2016-03-17 14:47 冷夜 - 网游编程技术
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2016年1月15日
cocos2dx Tab选项卡控件的实现
摘要: 选项卡控件在游戏和应用中很是常见,但是cocostudio里并没有实现好的选项卡控件,于是自己封装了 一个,效果如下:代码:TabUiControl.h 1 #pragma once 2 3 //std 4 #include 5 6 //cocos 7 #include "cocos2d.h"...
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posted @ 2016-01-15 17:37 冷夜 - 网游编程技术
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2015年7月24日
cocos2dx 3.4 截图代码
摘要: Size size = Director::sharedDirector()->getWinSize(); //定义一个屏幕大小的渲染纹理 RenderTexture* pScreen = RenderTexture::create(size.width,size.hei...
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posted @ 2015-07-24 17:42 冷夜 - 网游编程技术
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2015年3月3日
cocos2dx android平台事件系统解析
摘要: 对于cocos2dx在android平台事件的响应过程很模糊,于是分析了下源码,cocos2dx 版本3.4,先导入一个android工程,然后看下AndroidManifest.xml ...
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posted @ 2015-03-03 10:30 冷夜 - 网游编程技术
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2015年2月9日
cocos2dx3.4 保存json文件
摘要: 头文件:#include "json/document.h"#include "json/stringbuffer.h"#include "json/writer.h"代码:void UserManage::SaveUserToFile(){ do { CC_BREAK_...
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posted @ 2015-02-09 14:15 冷夜 - 网游编程技术
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cocos2dx3.4 解析json文件
摘要: 头文件:#include "json/document.h"#include "json/stringbuffer.h"#include "json/writer.h"代码:bool UserManage::LoadUsers(){ bool bret=false; do { ...
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posted @ 2015-02-09 14:14 冷夜 - 网游编程技术
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cocos2dx3.4 分割plist图片
摘要: 如果想要修改一个plist文件新打包成plist,而此刻原来的小图都找不到了,那只能把plist分解了,代码如下:void UiManage::DecodePlist(string imgPath,string plistPath){ FileUtils *pFileUtil=FileUtil...
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posted @ 2015-02-09 14:10 冷夜 - 网游编程技术
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cocos2dx3.4 导出节点树到XML文件
摘要: l利用cocostudio做UI和场景时,经常要去获取某个节点,cocostudio2.1开始加入了文件的概念,可以创建场景,节点,层等文件,把公用的东西创建到文件里,然后把这个文件拖到场景里使用,达到充分利用的目的。从场景中获取某个文件的节点时,经常发现找不到,于是把场景节点树导出为XML文件,节...
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posted @ 2015-02-09 14:07 冷夜 - 网游编程技术
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2015年1月28日
win7系统cocos2dx 3.4 绑定自定义类到Lua
摘要: Cocos2d-x 3.0开始使用bindings-generator来生成c++类的lua绑定。bindings-generator基于tolua++,通过配置tools/tolua中的ini文件以及运行genbindings.py就可以自动生成c++类的绑定,具体的步骤在cocos2d-x-3....
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posted @ 2015-01-28 10:04 冷夜 - 网游编程技术
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