上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 16 下一页

2026年5月15日

unity中TextMeshPro的Font Asset Variant

摘要: 什么是 Font Asset Variant? 简单说,‌Font Asset Variant(字体资产变体)‌ 就是基于一个已有的 Font Asset,创建一个"分身"。这个分身‌共享原始字体的图集纹理‌(Atlas Texture),不会额外占用一张完整纹理的内存,但允许你‌覆盖部分参数‌,比 阅读全文

posted @ 2026-05-15 10:37 -冷夜- 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)

unity中TextMeshPro的Style Sheet详解

摘要: 一、Style Sheet 到底是什么? 简单说,Style Sheet 就是一个‌样式集合的配置文件‌。你可以把常用的文本格式(比如标题、警告、特殊强调)打包成一个“样式”,之后在任意 TextMeshPro 文本里用一句 <style="样式名"> 就能直接调用,不用再重复写 <size><co 阅读全文

posted @ 2026-05-15 10:14 -冷夜- 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月14日

unity中Font Asset Creator参数说明

摘要: Unity 的 Font Asset Creator 是 TextMeshPro 用来将普通字体文件转换为 SDF 字体资产的核心工具。窗口中的各个参数直接决定了最终字体的渲染质量、图集大小和特效支持能力。以下是各参数的详细说明: 参数说明 ‌Source Font File‌ 源字体文件。选择你想 阅读全文

posted @ 2026-05-14 13:27 -冷夜- 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月9日

unity RaycastHit详解

摘要: UnityEngine.RaycastHit 是 Unity 物理引擎中用于存储‌射线检测(Raycasting)结果‌的核心结构体。当使用 Physics.Raycast、Physics.Linecast 或 Physics.SphereCast 等方法进行碰撞检测时,如果射线与场景中的碰撞体(C 阅读全文

posted @ 2026-05-09 14:38 -冷夜- 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)

Unity RaycastResult 说明

摘要: UnityEngine.EventSystems.RaycastResult 是 Unity UGUI 事件系统中的一个结构体(struct),用于存储和描述来自 BaseRaycaster(如 GraphicRaycaster、PhysicsRaycaster 等)的射线检测命中结果。 当用户与 阅读全文

posted @ 2026-05-09 14:30 -冷夜- 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)

Unity PointerEventData详解

摘要: UnityEngine.EventSystems.PointerEventData 是 Unity UGUI 事件系统中用于封装‌指针输入事件‌(鼠标、触摸、手写笔等)数据的核心类。它继承自 BaseEventData,作为参数传递给各种指针相关的事件接口(如 IPointerClickHandle 阅读全文

posted @ 2026-05-09 14:03 -冷夜- 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)

RectTransform的SetSizeWithCurrentAnchors和SetInsetAndSizeFromParentEdge说明

摘要: 在 Unity UI 开发中,SetSizeWithCurrentAnchors 和 SetInsetAndSizeFromParentEdge 是 RectTransform 提供的两个用于动态调整 UI 元素尺寸和位置的重要方法。它们的主要区别在于‌是否受锚点(Anchors)影响‌以及‌设置的 阅读全文

posted @ 2026-05-09 13:20 -冷夜- 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)

unity中RectTransform的position和localPosition说明

摘要: 在 Unity 里,RectTransform 继承自 Transform,所以它天然拥有 position 和 localPosition 这两个属性。它们的含义和普通 3D 物体的 Transform 一脉相承,但在 UI 系统里又有一些值得留意的细节。 核心区别 ‌position(世界坐标) 阅读全文

posted @ 2026-05-09 10:12 -冷夜- 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月8日

油猴简书净化

摘要: // ==UserScript==// @name 简书文章页右侧广告屏蔽// @namespace http://tampermonkey.net/// @version 1.3.0// @description 屏蔽简书文章页面右侧的广告和推广内容// @author MiMo// @match 阅读全文

posted @ 2026-05-08 18:49 -冷夜- 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)

油猴屏蔽百度热搜

摘要: // ==UserScript==// @name 屏蔽百度热搜// @match https://www.baidu.com/*// @match http://www.baidu.com/*// @require https://code.jquery.com/jquery-2.1.4.min. 阅读全文

posted @ 2026-05-08 18:48 -冷夜- 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 16 下一页

导航