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2021年8月16日

光伏逆变器建筑设计工具

摘要: 背景 最近有不同行业的客户咨询我司能不能提供一种解决方案,可以快速实现三维建筑效果,能快速响应市场需要,满足投标、交付、技术服务、厂房建设等需求。客户主要行业领域为新能源光伏逆变器铺设、房地产建筑、工厂厂房等三维建筑领域。 首先我们对他们的需求进行了分析,发现他们的共同需求是三维建筑,他们都想使用简 阅读全文

posted @ 2021-08-16 15:35 ITman彪叔 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)

智能制造芯片车间生产线可视化

摘要: 前言 随着《中国制造2025》的提出,制造业迎来了全新的发展机遇。更多的企业将制造业信息化技术进行广泛的应用,如 MES 系统、数字孪生以及生产管理可视化等技术的研究应用,已经成为社会各界共同关注的热点。 21世纪是光电子的时代,全球性的市场增长为光电子的发展提供了巨大的空间,“武汉·中国光谷”的建 阅读全文

posted @ 2021-08-16 14:15 ITman彪叔 阅读(597) 评论(0) 推荐(1)

2021年7月20日

EasyBPM进销存之物料管理

摘要: 本文是EasyBPM平台实现进销存系列中的一篇,主要讲述物料的相关的管理。 在ERP系统中,“物料”一词有着广泛的含义,它是所有产品、半成品、在制品、原材料、配套件、协作件、易耗品等与生产有关的物料的统称。物料是ERP的基础信息之一,其他单据,比如销售单,采购单均是基于物料的管理。物料在有的系统叫做 阅读全文

posted @ 2021-07-20 14:58 ITman彪叔 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)

2021年7月13日

水厂流程三维场景可视化解决方案

摘要: 背景 最近有客户咨询我们三维可视化编辑器,说看到我们三维可视化编辑器做的案例,也想实现自己水厂净水处理流程这块的可视化展示。想通过这种真实的三维可视化展示,进行线上销售,以便成交更多的客户,减少疫情对自己的影响。通过沟通交流,客户提出了几个难题,想让我们根据他们的水厂场景图片,做一些三维可视化场景的 阅读全文

posted @ 2021-07-13 15:22 ITman彪叔 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月23日

EasyBPM打印模板的缓存问题

摘要: 业务平台EasyBPM(易实管理软件)有一个功能是模板打印的功能。就是可以使用一个docx格式的模板,输出一个docx格式的单据的文档。 打印的逻辑是先从服务端获取模板,如果没有对应的模板,就提示先上传模板: 遇到的问题是,按照提示上传模板之后,再次打印依然会报没有模板。 缓存的问题 通过思考发现, 阅读全文

posted @ 2021-05-23 12:24 ITman彪叔 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月9日

canvas绘制折线路径动画

摘要: 最近有读者加我微信咨询这个问题: 其中的效果是一个折线路径动画效果,如下图所示: 要实现以上路径动画,一般可以使用svg的动画功能。或者使用canvas绘制,结合路径数学计算来实现。 如果用canvas来绘制,其中的难点在于: 需要计算子路径,这块计算比较复杂。(当然是可以实现的) 渐变的计算, 从 阅读全文

posted @ 2021-05-09 11:05 ITman彪叔 阅读(711) 评论(0) 推荐(2)

2021年5月8日

canvas绘制虚线图表

摘要: 最近有读者加我微信咨询这个问题,如下图所示: 要实现的效果如下: 其实难度不大,但是考虑一些人员对于canvas不熟悉,还是简单的介绍下。 其实该图表,就是一个圆圈外面在套一个圆弧的效果, 主要的难点在于不知道怎么绘制圆圈的虚线效果。 其实canvas本身已经支持了虚线的绘制,就是一个api调用的事 阅读全文

posted @ 2021-05-08 15:29 ITman彪叔 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

2021年5月7日

BootstrapTable 行内编辑解决方案:bootstrap-table-editor

摘要: 最近开发的一个业务平台,是一个低代码业务平台。其中用到的了bootstrap-table组件。但是bootstrap-table自身不带编辑功能。 通过搜索发现,网上大部分的解决方案都是使用x-editable, x-editable是一个通用的编辑能力组件,可以给任何元素都加上编辑能力,功能强大, 阅读全文

posted @ 2021-05-07 11:34 ITman彪叔 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

2021年3月31日

canvas绘制图像轮廓效果

摘要: 在2d图形可视化开发中,经常要绘制对象的选中效果。 一般来说,表达对象选中可以使用边框,轮廓或者发光的效果。 发光的效果,可以使用canvas的阴影功能,比较容易实现,此处不在赘述。 绘制边框 绘制边框是最容易实现的效果,比如下面的图片 要绘制边框,只需要使用strokeRect的方式即可。效果如下 阅读全文

posted @ 2021-03-31 15:23 ITman彪叔 阅读(895) 评论(0) 推荐(0)

2021年2月22日

三维场景中常用的路径动画

摘要: 三维场景中常用的路径动画 前言 在三维场景中,除了用逼近真实的模型代表现实中的设备、标识物外,通常还会使用一些动画来表示模型在现实中一些行为和作用。常见的动画比如路径动画、旋转动画、发光动画、流动动画等。本文将为大家介绍几种常用的路径动画。首先,最简单的自然是直线路径动画。 直线路径动画 比如以下场 阅读全文

posted @ 2021-02-22 12:16 ITman彪叔 阅读(759) 评论(0) 推荐(2)

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