摘要: 多线程 概念 Process与Thread 一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕等等 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 程序跑起来(运行)就是变成进程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位 通常在一个进程中可以包含若干个线程,一个进程 阅读全文
posted @ 2021-06-20 14:58 闲着的大叔 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络编程 1.1 概述 地球村:地理位置不同,有其他区域的朋友 信件: 计算机网络: 计算机网络是指将地理位置不同 的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程的目的: 无线电台 阅读全文
posted @ 2021-05-28 16:09 闲着的大叔 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GUI编程 简介 Gui的核心技术:Swing AWT 可以写出自己心中想要的一些小工具 工作的时候,也可能需要维护到swing姐妹,概率极小 了解MVC架构,了解监听 AWT 包含了很多类和接口!GUI:图形用户界面编程 元素:窗口,按钮,文本框 java.awt包 安装路径:\Environme 阅读全文
posted @ 2021-05-23 15:54 闲着的大叔 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IO流 File 文件操作 IO流 IO: input和output System.in System.out 文件流 处理流: ​ 带有缓冲区的流 ​ 转换流 ​ 对象流 File类 File类:表示一个文件或者文件夹 import java.io.File; public class Test 阅读全文
posted @ 2021-05-18 21:15 闲着的大叔 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 容器 容器:能装对象的对象 List 线性结构,可变长度 Set 集合,非线性,去除重复 Map 映射,存储的时候 以key value的形式存储数据 在Java中所有的集合的根:collection接口 List ArrayList → 列表 LinkedList → 链表 列表可以存放重复的数据 阅读全文
posted @ 2021-05-18 00:19 闲着的大叔 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用API Math数学类 import java.util.Scanner; public class TestMath { public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.abs(-12)); // 绝对值 12 阅读全文
posted @ 2021-05-14 06:39 闲着的大叔 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常 Exception // 异常 public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // System.out.println(11/0); } } 运行结果: 简单分类 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题 阅读全文
posted @ 2021-05-10 20:42 闲着的大叔 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾方法 - 方法的定义 import java.io.IOException; // Demo01类 public class Demo01 { // 方法的定义 // mian 方法 public static void main(String[] args) { } /* 修饰符 返回值类型 阅读全文
posted @ 2021-05-10 19:57 闲着的大叔 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组的定义 数组是相同类型数据的有序集合 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先手次序排列组合而成 每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们(10位数 下标0-9) 数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组,语法: dataType[] arrayR 阅读全文
posted @ 2021-05-08 20:10 闲着的大叔 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是方法 - System.out.println() 调用系统类里的标准输出对象out里的println方法 - Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 - 设计方法的原则:保持方法的原子性 阅读全文
posted @ 2021-05-08 17:26 闲着的大叔 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑