面向对象

回顾方法

- 方法的定义

import java.io.IOException;
// Demo01类
public class Demo01 {
    // 方法的定义
    // mian 方法
    public static void main(String[] args) {
    }
    /*
    修饰符  返回值类型  方法名(...){
            // 方法体
            return 返回值;没有就返回空
    }
     */
    // return 结束方法,返回一个结果
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }
    public void hello(){
        return;
    }
    public int max(int a, int b){
        return a>b ? a : b; // 三元运算符 如果a大于b 返回a 否则返回b
    }
    // 数组下标越界: Arrayindexoutofbounds
    public void readFile(String file) throws IOException{// 抛出IO异常
    }
}

- 方法的调用

创建两个class

public class Demo02 {
    // 静态方法 static
    // 只能有一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        Student.say();
        // 非静态方法
        // 实例化这个类 new
        // 对象类型  对象名 = 对象值
        Student student = new Student();
        student.speak();
    }
    public void a(){
        b();
    }
    /* 和类一起加载的 无法调用b
    public static void a(){
        b()
    }
     */
    // 类实例化之后才存在
    public void b(){
    }
}
// 学生类
public class Student {
    // 静态方法
    public static void say(){
        System.out.println("学生说话了");
    }
    // 非静态方法
    public void speak(){
        System.out.println("学生说话了");
    }
}

运行结果:

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 实际参数和形式参数的类型要对应
        int add = Demo03.add(1,2);// 实际参数
        System.out.println(add);
        Demo03 demo03 = new Demo03();
        demo03.show_sum_result(1,2);
    }
    public static int add(int a,int b){// 形式参数
        return a+b;
    }
    public void show_sum_result(int a,int b){
        System.out.println(a+b);
    }
}

运行结果:

- 值传递

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 值传递
        int a =1;
        System.out.println(a); // 1
        Demo04.change(a);
        System.out.println(a); // 1
    }
    // a=1 走change方法 返回值为空 上行输出为1
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}

运行结果:

- 引用传递

// 引用传递: 对象,本质还是值传递
// 对象 内存
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();// 实例化过程 创建一个对象
        System.out.println(person.name);
        Demo05.change(person);
        System.out.println(person.name); // 测试
    }
    public static void change(Person person){
        // person是一个对象:指向的 --->Person person = new Person();
        // 这是一个具体的人,可以改变属性!
        person.name = "测试";
    }
}
// 定义了一个Person类,有一个属性: name
class Person{
    String name; // null
}

运行结果:

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想(执行的流程)
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想(框架)
    • 分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的实物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
  • 抽象 (个人理解:抽取出共同点)
  • 三大特性
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:
    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须有返回类型,也不能写void

一个项目应该只有一个main方法,方便测试类。为了方便,代码放在一起,后面也是一样。

// 学生类
public class Student {
    // 面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
    // 属性:字段
    String name; // null
    int age; // 0
    // 方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 类:抽象的,实例化
        // 类实例化后悔返回一个自己的对象!
        // student 对象是一个Student 类的具体事例!
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
        xiaohong.name = "小红";
        xiaohong.age = 3;
        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
    }
}

运行结果:

构造器

// java ---> class
public class Person {
    // 一个即使什么都不写,它也会存在一个方法
    // 显示的定义构造器
    String name;

    // 无参构造器
    // 实例化初始值
    // 1.使用new 关键字,本质是在调用构造器
    // 2.用来构造初始化值
    public Person() {
        this.name = "com/wg";
    }
    // 有参构造: 一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    // 快捷键 alt+ insert 一键生成有参无参
    // ok生成有参 Select None 生成无参
    public static void main(String[] args) {
        // new 实例化一个对象
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
    }
    /*
    构造器:
            1.和类名相同
        2.没有返回值
    作用:
            1.new 本质在调用构造方法
        2.初始化对象的值
    注意点:
            1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
      this.(当前类)= (参数传进来的值)
      */
}

运行结果:

创建对象内存分析

public class Pet {
    public String name;
    public int age;
    // 无参构造
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
    }
}

运行结果:

    /* 小结
1. 类与对象
    类是一个模本:抽象,对象是一个具体的实例
2. 方法
    定义、调用!
3. 对象的引用
    引用类型:   基本类型(8)
     对象是通过引用来炒作的:栈 ---> 堆(地址)
4. 属性: 字段Field 成员变量
    默认初始化:
        数字: 0   0.0
        char : u0000
        boolean: false
        引用: null
    修饰符    属性类型 属性名 = 属性值!
5. 对象的创建和使用
    - 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person com.wg =new Person();
    - 对象的属性 com.wg.name
    - 对象的方法 com.wg.sleep()
6. 类:
    静态的属性   属性
    动态的行为   方法
    封装,继承,多态
 */

封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 程序设计要追求“高内聚,低藕合”,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
  • 属性私有,get/set
// 类    private:私有
public class Student {
    // 属性私有
    private String name;// 名字
    private int id;// 学号
    private char sex;// 性别
    private int age;// 年龄
    // 提供一些可以操作这个属性的方法!
    // 提供一些 public 的 get、set 方法
    // get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    // set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        if (age>120 || age<0){
            this.age = 3;
        }else {
            this.age = age;
        }
    }
    // alt + insert
    /* 封装
    1. 提高程序的安全性,保护数据
    2. 隐藏代码的实现细节
    3. 统一接口
    4. 系统可维护增加了
    */
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("五毛");
        System.out.println(s1.getName());
        s1.setAge(999);// 不合法的
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

运行结果:

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
  • extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展
  • Java中类只有单继承,没有多继承
  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类),子类继承父类,使用关键字extends来表示
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
  • Object类
  • super
  • 方法重写
// Java中类只有单继承,没有多继承
// 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
// Person 人:父类(基类)
public class Person {
    // public 公共的
    // protected 受保护的
    // default 默认的
    // private 私有的
    // 私有的东西无法被继承
    // private int money = 10_0000_0000;
    public int money = 10_0000_0000;
    // 可以用get/set获取
    public int getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }
    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行了");
    }
    protected String name = "com/wg";
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}
// 继承 extends
// 学生 is 人 : 派生类,子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
    public Student() {
        // 隐藏代码:调用了父类的无参构造
        super();// 调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参执行了");
    }
    private String name = "wm";
    public void print() {
        System.out.println("Student");
    }
    public void test1() {
        print();
        this.print();
        super.print();
    }
    public void test(String name) {
        System.out.println(name);// 五毛
        System.out.println(this.name);// wm
        System.out.println(super.name);// com.wg
    }
    // Ctrl + h 打开继承树
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println(student.money);
        Student student1 = new Student();
        student1.test("五毛");
        student1.test1();
    }
}

运行结果:

// 重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public static void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
    public void test1(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
// 继承
public class A extends B{
    public static void main(String[] args){
        // 静态方法和非静态方法区别很大
        // 静态方法: 方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
        A a = new A();
        a.test();// A
        // 父类的引用指向了子类
        B b = new A();
        b.test();// B

        A a1 = new A();
        a.test1();// A
        B b1 = new A();// 子类重写了父类的方法
        b.test1();// A
    }
    public static void test() {
        System.out.println("A=>test()");
    }
    // 非静态:重写
    // Override 重写 快捷键 alt + insert ---> Override
    @Override// 注解:有功能的注释
    public void test1() {
        System.out.println("A=>test()");
    }
}

运行结果

super注意点:
    1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
    3. super和this不能同时调用构造方法

vs this:
    代表的对象不同:
        this: 本身调用着这个对象
        super: 代表父类对象的应用
    前提:
        this: 没有继承也可以使用
        super: 只能在继承条件才可以使用
    构造方法
        this();本类的构造
        super();父类的构造

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小; public>Protected>Default>private
    4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException --->Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须一致:方法体不同

为什么需要重写:
    父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

多态

  • 动态编译:类型:可扩展性
  • 即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
  • 多态存在的条件
    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
  • instanceof (类型转换)引用类型
public class Person {
    public static void main(String[] args) {
        // 一个对象的实际类型是确定的
        // new Student();
        // new Person();
        // 可以指向的引用类型就不确定了: 父类的引用指向子类
        // Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        // Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类执行的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
        // 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型和右边关系不大
        s2.run();// 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();
    }
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
/*
多态注意事项:
1. 多态是方法的多态,属性没有多态
2. 父类和子类,有联系    类型转换异常! ClassCastException
3. 存在条件:    继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! father f1 = new Son();

     无法重写类型
        1. static 方法,属于类,它不属于实例
        2. final 参量:
        3. private方法;
 */
public class Student extends Person{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

运行结果:

instanceof (类型转换)引用类型

创建三个类 Person、Student、Teacher

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Student extends Person{
}
public class Teacher extends Person{
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        // Object > String
        // Object > Person > Teacher
        // Object > Person > Student0
        Object object = new Student();

        // System.out.println(x instanceof y);// 能不能编译通过
        System.out.println(object instanceof Student);// true
        System.out.println(object instanceof Person);// true
        System.out.println(object instanceof Object);// true
        System.out.println(object instanceof Teacher);// false
        System.out.println(object instanceof String);// false
        System.out.println("=================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);// true
        System.out.println(person instanceof Person);// true
        System.out.println(person instanceof Object);// true
        System.out.println(person instanceof Teacher);// false
        // System.out.println(person instanceof String);// 编译报错
        System.out.println("=================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);// true
        System.out.println(student instanceof Person);// true
        System.out.println(student instanceof Object);// true
        // System.out.println(student instanceof Teacher);// 编译报错
        // System.out.println(student instanceof String);// 编译报错
    }
}

运行结果:

创建两个类 Person、Student

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Student extends Person{
    public void go (){
        System.out.println("go");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 类型之间的装换: 父   子    基本类型装换  高转低需要强转,低转高不用
        // 高                    低
        Person obj = new Student();
        // student 将这个对象转换为 Student 类型,我们就可以使用 Student 类型的方法了
        Student student = (Student) obj;
        student.go();
        ((Student)obj).go();
        // 子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法
        Person person = student;
    }
}
/*
    1. 父类引用指向子类的对象
    2. 把子类转换为父类,向上转型
    3. 把父类转换为子类,向下转型: 强制转换
    4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
 */

运行结果:

static

public class Student {
    private static int age;// 静态的变量
    private double score;// 非静态的变量
    public void run(){
    }
    public static void go(){
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        System.out.println(Student.age);
        go();
        Student.go();
    }
}

运行结果:

public class Person {
    // 定义 final 类后,无法继承
    // public final class Person
    {
        // 2: 赋初始值
        // 代码块(匿名代码块)
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    // 1: 只执行一次
    static{
        // 静态代码块
        System.out.println("静态代码块");
    }
    // 3
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println("===========================");
        Person person1 = new Person();
    }
}

运行结果:

// 静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // System.out.println(Math.random());
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

运行结果:

抽象类(了解)

// abstract 抽象类: 类 extends: 单继承~    (接口可以多继承) 插座~
public abstract class Action {

    // 约束~有人帮我们实现~
    // abstract ,抽象方法,只有方法名字,没有方法实现
    public abstract void doSomething();

    // 1. 不能 new 这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
    // 2. 抽象类中可以写普通的方法~
    // 3. 抽象方法必须在抽象类中~
    // 抽象的抽象:约束~
    // 思考? new 。存在构造器嘛?
    // 存在的意义    抽象出来~   提高开发效率
}
// 抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~除非子类也是抽象的,那就让子子类去实现
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和现实分离:面向接口编程
  • 接口的本质是契约
// 抽象的思维
// interface 接口定义的关键字
public interface UserService {
    // 参量~ public stotic final 一般不这么用
    int AGE = 99;
    // 接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
public interface TimeService {
    void timer();
}
// 抽象类:extends~
// 类 可以实现接口 implements 接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~
// 多继承~ 利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {
    }

    @Override
    public void delete(String name) {
    }

    @Override
    public void update(String name) {
    }

    @Override
    public void query(String name) {
    }

    @Override
    public void timer() {
    }
}
作用:
    1. 约束
    2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1
    3. 方法 public abstract
    4. 常量 public static final
    5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
    6. implements 可以实现多个接口
    7. 必须要重写接口中的方法~
    8. 总结博客~

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个雷
public class Outer {

    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        // 获得外部类的私有属性~
        public void getId(){
            System.out.println(id);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        // 通过这个外部类来实例化内部类~
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getId();
    }
    /* static 先实例化了 外部类调取不到 会报错
    public static class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
    // 一个java 类中可以有多个class类,但是只能由一个public class
/*
class A{
        public static void main(String[] args) {

        }
    }*/
    // 局部内部类
    public  void method(){
        class Inner{
            public void in(){
            }
        }
    }
}

运行结果:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~
        new Apple().eat();
        UserService userService = new UserService(){
            @Override
            public void hello() {
            }
        };
    }
}
class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}
interface UserService{
    void hello();
}

posted @ 2021-05-10 19:57  闲着的大叔  阅读(48)  评论(0编辑  收藏  举报