方法
什么是方法
- System.out.println() 调用系统类里的标准输出对象out里的println方法
- Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能
-
方法是解决一类问题的步骤的有序组合
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方法包含于类或对象中
-
方法在程序中被创建,在其他地方被引用
- 设计方法的原则:保持方法的原子性,就是一个方法只能完成1个功能,这样利于后期的扩展
方法的定义
- Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定工鞥的代码片段
- 方法包含一个方法头和一个方法体
语法:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
public class Demo01 {
// main方法
public static void main(String[] args) {
// 实际参数:实际调用传递给它的参数
double sum = add(1.0,2.0);
System.out.println(sum);
test();
}
// 加法
// 形式参数,用来定义作用的
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
// 方法重载
public static double add(double a,double b){
return a+b;
}
public static void test(){
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){
System.out.println();
// System.out.println("\n"); 换行
}
}
}
}
运行结果:
方法的重载
方法名称相同时,编译器会更具条用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
double larger = max(10,20);
System.out.println(larger);
}
// 方法重载
// 1.方法名称相同
// 2.参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)
// 3.方法的返回类型可以相同也可以不相同。
// 4.仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
// java值传递
// 比大小
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if (num1==num2){
System.out.println("num1=num2");
return 0; // 终止方法
}else if (num1>num2){
result = num1;
}else {
result = num2;
}
return result;// 返回值
}
public static double max(double num1,double num2){
double result = 0;
if (num1==num2){
System.out.println("num1=num2");
return 0; // 终止方法
}else if (num1>num2){
result = num1;
}else {
result = num2;
}
return result;
}
}
运行结果:
命令行传参
有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要考传递命令行传参数给main()函数实现
public class Demo03 {
//命令行传参
public static void main(String[] args) {
// args.Length 数组长度
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println("args[" + i + "]:" +args[i]);
}
// 找到文件路径 cmd
// 输入javac Demo03.java 出现编码GBK的不可映射字符 输入javac -encoding utf-8 文件名.java
// cd ../ 返回到src目录
// java com.wg.method.Demo03 this is com.wg
// 输出内容
// args[0]:this
// args[1]:is
// args[2]:com.wg
}
}
运行结果:
可变参数
- JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
- 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)
- 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明
public class Demo04 {
// 可变参数 不定项参数
public static void main(String[] args) {
Demo04 demo04 = new Demo04();
demo04.test(1,2,3,4,5,6,7,8);
}
// 可变参数使用 类型...
// 可变参数放后面
public void test(int x, int... i){
System.out.println(i[0]);
}
}
运行结果:
递归
public class Demo06 {
// 递归
// 边界条件:边界f=1
// 递归结构包括两个部分:
// 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
// 递归体:什么时候需要调用自身方法。
// 阶乘 2! 2*1
// 3! 3*2*1 5! 5*4*3*2*1
// 递归思想 调用太多,会影响性能
public static void main(String[] args) {
System.out.println(f(5));
System.out.println(sunMum(100));
}
public static int f(int n){
if (n == 1){
return 1;
}else {
return n*f(n-1);
}
}
// 求1-100的和
public static int sunMum(int i){
if (i == 1) {
return 1;
}else {
return i + sunMum(i-1);
}
}
}
运行结果:
练习:实现一个计算器加减乘除,循环使用
import java.util.Scanner;
public class Test {
// 实现一个计算器加减乘除,循环使用
public static void main(String[] args) {
addArr();
}
public static double addArr(){
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入第一个数字:");
double num1 = s.nextDouble();
System.out.print("请输入运算符:");
String operator = s.next();
System.out.print("请输入第二个数字:");
double num2 = s.nextDouble();
double result = 0;
switch (operator) {
case "+":
result = num1 + num2;
break;
case "-":
result = num1 - num2;
break;
case "*":
result = num1 * num2;
break;
case "/":
result = num1 / num2;
break;
case "%":
result = num1 % num2;
break;
default:
System.out.println("你的输入不合法!!!");
}
System.out.println(num1 + operator + num2 + " = " + result);
return addArr();// 返回方法
}
}
运行结果:
任何时候开始,都为时不晚。