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摘要: 继续今天的Android,经过昨天大体了解了Android开发的一些基本文件结构,今天来做一个电话拨号器!预期达到的效果实现过程首先还是按照昨天第一篇教程,新建一个项目叫PhoneCall的Android的应用这里采用的是LinearLayout是线性布局控件,LinearLayout详细介绍[java]view plaincopyprint?然后在res/Values/string.xml添加string接着在activity_main.xml新建输入文本框,添加特殊的id属性android:id="@+id/et_number",这里‘+’表示动态向R文件添加一个静态的 阅读全文
posted @ 2014-04-09 15:10 蓬莱仙羽 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言:在做Unity开发的时候,发现这么个问题,虽然Unity是跨平台的,能够进行Android,IOS,Web,PC等开发,但如果要实现一些稍微系统层的东西,还是需要通过通信,调用原系统的接口(自定义的接口)来进行开发的,所以这还是需要了解其他平台原生态的开发的,之前我Web,IOS开发有了一定了解,最近要实现一个移动平台的二维码扫描功能,由于IOS我在现有资源的情况下,不能进行真机调试,但Android平台开发我又不熟悉,所以感觉很是头疼,于是就下定决心还是要了解一下原生态的Android开发,求人不如靠己,求人只能是暂时的,再有耐心的人都经过不起你的反复的问,他人也有他人的工作!学习一门 阅读全文
posted @ 2014-04-08 20:52 蓬莱仙羽 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按ctrl+F来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,如果有密码6789链接地址永久有效,慢慢下载啊。这个是最全的。*****************************************文件名称:CG_Unity3D_游戏实战教程*下载地址1:http://www.t00y.com/file/61325782*下载地址2:http://paopao804347424.7958.com/down_11699770.html*************** 阅读全文
posted @ 2014-04-04 19:39 蓬莱仙羽 阅读(3100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 又好一段时间没有写写东西了,继续回归原来的模式,多做记录,最近要实现个unity的二维码方面的功能,首先就要解决生成二维码的问题,这个倒是有这方面的组件,然后我通过强大的反编译工具Reflector(想必.NET程序都知道的神器),来插件内部实现的原理。废话不多说,先看效果二维码在线生成工具,附带一句这里是QR码在线测试:http://114.92.234.2:5005/效果图了解QR码项目解析1.用反编译神器来查看组件的内部实现原理a)生成图片方法主要的就是这个方法是用来生成一张二维码图片的,其中this.calQrcode(encoding.GetBytes(content))这个方法是生 阅读全文
posted @ 2014-04-04 18:28 蓬莱仙羽 阅读(2027) 评论(2) 推荐(3)
摘要: 今天下午花了半天时间公司全体都去人民广场参与了一个unity非游戏行业开发者大会,主要了解到unity这款全球顶尖之一的游戏引擎的一个发展史,从05年三个美国人技术研发开始,一直到12年开始引进中国,经过这短短两年左右的时间,获得了逛到游戏开发者的喜爱和肯定,它始于游戏,但非终止于游戏,今天了解到unity在非游戏行业也可以做出如此炫酷效果的产品,可以广泛应用与各个平台和各个行业,虚拟现实、增强现实、航空航天、军事应用、教育行业等等。大会主要介绍了四款产品,分别是zSpace,makerbot,Noitem公司的trueMotion动作捕捉系统,以及读心耳机。现场演示各个产品,效果真的很酷!一 阅读全文
posted @ 2014-03-21 01:12 蓬莱仙羽 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 貌似有一段时间没更新2dtoolkit系列了,这段时间一直在忙着其他事情,今天开始继续这个插件系列的教程,网上搜索,貌似关于这个插件的教程无非还是跟官方的教程很类似,有的甚至都没有自己照着亲手实践一遍就直接Copy,对这样博客的文章感觉起步到任何作用,对自己没有什么深刻的理解,对他人来说也只是搜出来一份相同品,也没什么收获,还都浪费了大家的时间!所以我决定通过这个小游戏项目来驱动式的学习这个2d插件,今天我看了之前写的系列一和系列二的文章,貌似还收到了一些不错的效果,不少人鼓励我继续写下去,51CTO,CSDN,9Teach等各大技术论坛都纷纷转载并且将这个系列推到了论坛首页,今天收到份邮件, 阅读全文
posted @ 2014-03-12 19:46 蓬莱仙羽 阅读(972) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作为一个.NET程序员,应该知道的不仅仅是拖拽一个控件到设计时窗口中。就像一个赛车手,一定要了解他的爱车 – 能做什么不能做什么。本文参考Scott Hanselman给出的.NET问题列表,整理如下。包括WinForms,ASP.NET,XML以及C#和.NET基础相关的问题,有兴趣的自我检测一下吧~参考答案另附在文章末尾,由于水平有限,难免有谬误,欢迎指正。所有号称会写代码的人进程和线程之间的区别?什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同?Windows单进程可寻址的最大内存是多少? 他们如何影响系统应用软件设计?EXE 和DLL之间的区别?强类型和弱类型的区别, 阅读全文
posted @ 2014-03-10 11:32 蓬莱仙羽 阅读(355) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 一个小老乡跟我聊到去上海某大公司的基础面试题,面试结果不尽如人意,但还是分享了下面试的试题,刚刚第一次录制视频,给某人讲课,我感觉讲的还算比较耐心,但发现一些新手入门学习的弊端,可能是很普遍的现象,这也验证了我之前所说的,看视频学习的效果有时候并不是很好,锻炼少,看着老师写感觉我“懂”了,但实际并没有真真掌握,这里不是特指批评某人,希望某人不要介意!1、容易满足,易浮躁,所谓“满瓶不动,半瓶摇”,我讲的时候,在演示操作的时候,她总是说我知道了,我懂了,不要重复了,但轮到自己写的时候却不会了!学习的时候,还是要保持一颗谦逊的心,虚心求学!2、粗心大意,当我听到她说她懂了,她会了的时候我就出道题目 阅读全文
posted @ 2014-03-09 01:27 蓬莱仙羽 阅读(529) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 吃完晚饭,我还像往常一样,来到办公室,继续今天的工作和学习。这两天,我的点情有点复杂,有喜也有悲。可能是以为工作的原因,昨天还有今天,一直重复着性的操作,就是将Excel表格中的数据整理插入到数据库中,整个人完全没有了思想,只是一味的盯着屏幕,满眼里都是数据,时常都有插入混乱的可能。可能这是一份轻松的工作,不需要动脑,就简单的动动鼠标,敲敲键盘,我终于体会到有时候,别人眼里轻松的工作,自己实践起来并不轻松。何为一份好工作?何为度过充实的一天?有的时候感觉很苦恼,感觉过的很压抑,不是因为工作有多压力,而是感觉没学到什么东西,之前碰到些问题,感觉很苦恼,都曾发表过感慨,觉得自己这么菜,还能胜任程序 阅读全文
posted @ 2014-03-07 23:43 蓬莱仙羽 阅读(750) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2014-03-05 23:25 蓬莱仙羽 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
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