摘要:
1.前言 最近在看《游戏开发与设计模式》一书,看到控制反转设计模式,作者说:上层模块不应该依赖于下层模块,上层模块和下层模块都应该依赖于接口,这样能减少耦合。然后附带举了个例子,我觉得特别好,就是一台计算机是属于上层模块,里面硬盘属于下层模块,计算机依赖于硬盘,硬盘是计算机的基本组成部件之一。这里提 阅读全文
posted @ 2017-09-13 18:34
蓬莱仙羽
阅读(292)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
昨天很荣幸受邀参加微软第一届为打造微软技术开发者社区生态圈现在会议,我是一名从.net转到unity的游戏开发者,也算半个微软技术圈的人,一直对微软技术比较钟爱,因为这个,我也”唆使”我的老婆成为一名.net开发者。参会的有来自各个技术社区和产业界的朋友。不但有.NET社区的,还有google、ja 阅读全文
posted @ 2017-09-13 18:31
蓬莱仙羽
阅读(229)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
时间如白驹过隙,一转眼就是2016年的最后一天。曾几何时,我还以我是”90”后程序自居,我引以为傲,曾几何时,”90”后还是IT职场的小鲜肉,当我发现”94”,”95”后程序出现时,”90”后已经快要变成IT职场的腊肉了,感慨时间就是这么快!本来昨晚有很强烈的冲动来小结这特别的一年,但现在我已不在是 阅读全文
posted @ 2017-09-13 18:30
蓬莱仙羽
阅读(173)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号