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posted @ 2013-11-05 13:55 蓬莱仙羽 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2013-10-29 11:31 蓬莱仙羽 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2013-10-29 09:34 蓬莱仙羽 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2013-10-08 10:49 蓬莱仙羽 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2013-09-29 09:51 蓬莱仙羽 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 要求:三个页面(登录页面,pickerView页面,排行榜页面),pickerView页面是三个组件,每个组件显示0-9,点击按钮进行随机,获得的值存入排行榜,排行榜显示大于500的最高的10个分数和对应的用户名,切换页面可以用任何方法(0-9循环显示,登录注销[可以有不同的用户],判断用户名是否为邮箱[正则表达式])说明:1.要修改xml文件到当前系统桌面,dic.xml保存的是用户名和密码,array.xml是保存的积分榜2.正则表达式用在注册页面,在注册用户的时候用户名需要经过正则表达式的验证,判断是否是邮箱3.有一个默认的admin,admin账户4.排行榜显示是用的tableView 阅读全文
posted @ 2013-08-19 08:56 蓬莱仙羽 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用Tab Bar Controller处理IPhone多个view切换,而且还附有创建空项目,picker和DataPicker的实现!具体步骤:1.创建一个空项目,选择User Interface->View,命名为rootView。2.然后在控件面板中拖一个Tab Bar Controller的控件,可以往里面添加Tab Button,将Tab Bar Controller的File's Owner改成AppDelegate,可以将其每一个Item View的Class属性改成对于的ViewController3.在Appdelegate.m中设置根view-(BOOL)ap 阅读全文
posted @ 2013-08-16 09:32 蓬莱仙羽 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 服务器端:[csharp]view plaincopyprint?usingSystem;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Net;//IPAddress,IPEndPoint(ip和端口)类usingSystem.Threading;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;namespaceMyChatRoomServer{publicpartialclassServer:Form{publicServer(){InitializeComponent 阅读全文
posted @ 2013-08-08 18:30 蓬莱仙羽 阅读(486) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一部分:基本概念及其它问答题1、 关键字static的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点, 阅读全文
posted @ 2013-08-06 15:18 蓬莱仙羽 阅读(459) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先学习一些基本的脚本实现:1.动态创建物体.默认位置是(0,0)位置GameObject goNew = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);//创建的位置goNew.transform.position = new Vector3(0, 0, -2);goNew.AddComponent();//添加刚体组件,是一种泛型2.判断用户是否按下鼠标左键if(Inut.GetMouseButtonDown(0))3.按下鼠标左键,给它一个往前的脉冲力,forward就是一个默认长度为1的单位向量this.gameObject.rigidbo 阅读全文
posted @ 2013-08-03 20:38 蓬莱仙羽 阅读(521) 评论(0) 推荐(0)
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