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摘要: 我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。默认情况下,3dsmax8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制 在MAX软件中制作单一GameObject物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的物体不会显示出来,这就需要我们合理分布多边形和模型数量。打开MAX场景,选择File/Properties/SummaryInfo可以打开文件属性记录。其中Faces可以看到每个物体的实际数量,个体数量不能超过65000个Faces面。2.建模控制 Unity3D软件支持Line渲染和.. 阅读全文
posted @ 2013-08-02 20:49 蓬莱仙羽 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1:天空盒有接缝怎么解决?答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp".2:DDS格式怎么不显示?答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化.3:Unity如何动态载入外部模型等文件?答:可以使用AssetBundle:http://unity3d.com/support/docum ... ce/AssetBundle.html4:脚本编辑器有语法提示吗?答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>.5:如何使用烘焙贴图(多重纹理)?答:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的&q 阅读全文
posted @ 2013-08-02 20:46 蓬莱仙羽 阅读(1067) 评论(0) 推荐(0)
摘要: strong关键字与retain关似,用了它,引用计数自动+1,用实例更能说明一切@property(nonatomic,strong)NSString*string1; @property(nonatomic,strong)NSString*string2; 有这样两个属性,@synthesizestring1; @synthesizestring2; 猜一下下面代码将输出什么结果?self.string1=@"String1"; self.string2=self.string1; self.string1=nil; NSLog(@"String2=%@&qu 阅读全文
posted @ 2013-08-02 17:29 蓬莱仙羽 阅读(576) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最全的C语言试题总结第一部分:基本概念及其它问答题 1、关键字static的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个 阅读全文
posted @ 2013-07-30 13:15 蓬莱仙羽 阅读(3268) 评论(0) 推荐(1)
摘要: //C++单例模式:指一个类只生成一个对象#includeusingnamespacestd;classA{public: staticA* getA(); staticA* a; intb =0; voidfunAdd(){ b++; coutfunAdd(); if(i ==4) { (A::getA())->funClear(); } } return0;} 阅读全文
posted @ 2013-07-29 19:01 蓬莱仙羽 阅读(390) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Student.h:#import @interface Student : NSObject@property(nonatomic,retain) NSString * name;@property(nonatomic,assign) int age;@endStudent.m:#import "Student.h"@implementation Student//动态方法,在main函数中类alloc了之后调用,但是要手动管理内存,要手动释放-(id) initWithAge:(int)age{ if (self == [super init]) { _age = ag 阅读全文
posted @ 2013-07-29 12:34 蓬莱仙羽 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Request 和 Response 对象起到了服务器与客户机之间的信息传递作用。Request 对象用于接收客户端浏览器提交的数据,而 Response 对象的功能则是将服务器端的数据发送到客户端浏览器。一、Request对象的五个集合:QueryString:用以获取客户端附在url地址后的查询字符串中的信息。 例如:stra=Request.QueryString ["strUserld"]Form:用以获取客户端在FORM表单中所输入的信息。(表单的method属性值需要为POST) 例如:stra=Request.Form["strUserld" 阅读全文
posted @ 2013-07-28 16:43 蓬莱仙羽 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 仙羽大学机房管理系统(毕设)源码源码描述:机房管理系统院系管理:添加院系 查看院系信息班级管理:添加班级查看班级信息 :教师管理添加教师 查看教师信息学生管理: 添加学生 查看学生信息机房管理: 添加机房类型 查看机房类型 添加机房 查看机房信息计算机管理:添加计算机 查看计算机信息课程管理:添加课程 查看课程信息IC卡管理:添加IC卡 查看IC卡预约管理:课程预约 学生预约详细源码下载:http://www.51aspx.com/code/XYComputerRoom/12654 阅读全文
posted @ 2013-07-28 13:48 蓬莱仙羽 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 仙羽高校实验教学管理系统源码源码描述:比较系统完善了一套高校实验室教学管理系统,利用到jQuery,Ajax,数据分页,Dom等等技术,被评为优秀的毕业设计作品前台展示信息有中心概况,实验室,师资队伍,规章制度,实验教学,教学研究,创新园地,资源下载后台功能有基本设置:栏目分类,教师信息,幻灯片内容管理:新闻公告,中心概况,实验室,师资队伍,规章制度,实践教学,教学研究,创新园地,资源下载系统设置:用户管理,密码修改,角色管理,角色功能定义,数据备份还原下载请详见:http://www.51aspx.com/code/XYTeachManage/9369 阅读全文
posted @ 2013-07-28 13:45 蓬莱仙羽 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //获取网页html NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]; NSMutableURLRequest* request = [NSMutableURLRequest new]; [request setURL:url]; [request setHTTPMethod:@"GET"]; NSURLRequest* response; NSData* data = [NSURLConnection sendSynchronousRequ... 阅读全文
posted @ 2013-07-26 11:12 蓬莱仙羽 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
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