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摘要:简要介绍装饰模式 阅读全文
posted @ 2015-12-13 14:10 妖刀Dreamcast 阅读 (503) 评论 (0) 编辑
摘要:最近在做一个打砖块游戏时遇到一个小问题,就是小球有可能会在左右两个边界之间做循环往返运动而导致游戏无法继续进行下去,于是我打算让小球在垂直撞向边界时改变一下方向,但是速度不变,尝试了一些方法但是没有达到效果。后来想到,速度是一个向量,问题就变成了改变一个向量的方向而不改变它的大小,Google一下找... 阅读全文
posted @ 2015-12-05 17:45 妖刀Dreamcast 阅读 (2317) 评论 (0) 编辑
摘要:简要介绍组合模式 阅读全文
posted @ 2015-12-05 16:38 妖刀Dreamcast 阅读 (830) 评论 (2) 编辑
摘要:简要回顾了规范化和联接的知识 阅读全文
posted @ 2015-11-28 16:03 妖刀Dreamcast 阅读 (401) 评论 (0) 编辑
摘要:洗澡时的胡思乱想和突然的想法,仅代表个人言论,如有错误和不当,欢迎支持(话说真的有人会看吗?) 最近在学Unity3D,官网有一个RogueLike的视频教程,让我想到了我大学时没日没夜的玩RogueLike,引出了一连串不着边际的想法 阅读全文
posted @ 2015-11-26 21:06 妖刀Dreamcast 阅读 (133) 评论 (0) 编辑
摘要:意图 0 适用性 1 结构 2 实现 3 效果 4意图将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。适用性1.不希望抽象和实现间有固定的绑定关系2.类的抽象以及它的实现都可以通过生成子类的方法加以扩充3.对抽象的实现部分的修改应对客户端不参产生影响4.在多个对象中共享实现结构实现... 阅读全文
posted @ 2015-11-22 13:10 妖刀Dreamcast 阅读 (277) 评论 (1) 编辑
摘要:《自控力》读书笔记,之前还以为是什么鸡汤文,后来发现评价挺高的,看完了感觉对自己又有了新的认识。 阅读全文
posted @ 2015-11-09 21:41 妖刀Dreamcast 阅读 (401) 评论 (0) 编辑
摘要:记录一些工作中遇到的小问题 阅读全文
posted @ 2015-10-30 09:57 妖刀Dreamcast 阅读 (363) 评论 (0) 编辑
摘要:最近诺贝尔物理学奖颁发给了研究中微子的科学家,但是你知道什么是中微子吗?来读一读这本书吧。不光是中微子,本书将带你在科学的海洋中徜徉,不用复杂的定理和公式也能体会科学的美妙。本书分为以下四章 1.数 想知道怎么比较几个无穷大的数的大小吗?想知道虚数是怎么在藏宝图被损坏的情况下帮助探险家找到宝... 阅读全文
posted @ 2015-10-19 19:04 妖刀Dreamcast 阅读 (168) 评论 (0) 编辑
摘要:简单介绍UML类图 阅读全文
posted @ 2015-10-19 09:53 妖刀Dreamcast 阅读 (155) 评论 (0) 编辑
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