摘要: 翻译。介绍四十二种谬误。 阅读全文
posted @ 2016-03-23 15:10 妖刀Dreamcast 阅读(3957) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 翻译。介绍四十二种谬误。 阅读全文
posted @ 2016-03-08 22:06 妖刀Dreamcast 阅读(4273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录一些工作中遇到的小问题 阅读全文
posted @ 2016-01-18 13:33 妖刀Dreamcast 阅读(611) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 意图 0 适用性 1 结构 2 实现 3 效果 4 参考 5意图用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。适用性一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。一个对象引... 阅读全文
posted @ 2016-01-17 17:20 妖刀Dreamcast 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令模式 阅读全文
posted @ 2016-01-10 15:33 妖刀Dreamcast 阅读(540) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 注重时效的哲学 0 “源代码被猫吃了” 1 软件的熵 2 石头汤、温水煮青蛙 3 足够好 4 投资自己 5 交流 6 注重实效的途径 7 DRY 不要重复自己 8 正交性 9 可撤销 10 曳光弹 11 原型 12 估算 13 基本工具 14 注重时效的偏执 15 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-05 10:16 妖刀Dreamcast 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学会提问 0 批判性思维 1 两种思维方式 2 淘金式思维 3 关我何事? 4 弱势和强势批判 5 关键问题 6 了解论题 7 分析逻辑 8 检验证据 9 得出结论 10 论题和结论 11 论题:“是什么”和“该不该” 12 结论 13 理由是什么? 14 论证(推理... 阅读全文
posted @ 2015-12-27 20:51 妖刀Dreamcast 阅读(937) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 意图 0 适用性 1 结构 2 实现 3 效果 4 参考 5意图使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。适用性在以下条件下使用:有多个对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻... 阅读全文
posted @ 2015-12-26 14:56 妖刀Dreamcast 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简要介绍享元模式 阅读全文
posted @ 2015-12-20 18:13 妖刀Dreamcast 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于某《夏洛特烦恼》影评的批判 阅读全文
posted @ 2015-12-18 23:42 妖刀Dreamcast 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑