摘要:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ModuleManage : MonoBehaviour { private static ModuleManage 阅读全文
摘要:
时间戳场景:报一串数字,当听到数字“1”敲一下桌子,需要将敲桌子的时间戳与开始读语音的时间戳的差值给到服务端。后端实现念到数字1时,ui有闪动的效果 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni 阅读全文