摘要: 在Unity中使用C#编写脚本可以通过定时器来实现每隔一段时间执行一次的功能。下面是一种常见的实现方式: using UnityEngine; public class TimerExample : MonoBehaviour{ private float interval = 2f; // 设置时 阅读全文
posted @ 2024-04-28 19:32 WalkingSnail 阅读(660) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 替换文件 首先先下载自己的应用的SDK 找到自己的SDK,解压缩,找到common.jet sms_16k.jet 将这这两个文件放到Android工程中,替代原来的文件( 首先将这两个文件换成自己的。) 替换id: app: E:\WQJProject\tencent-asr-sdk\app\sr 阅读全文
posted @ 2024-04-28 14:55 WalkingSnail 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)