摘要:
在Unity中使用C#编写脚本可以通过定时器来实现每隔一段时间执行一次的功能。下面是一种常见的实现方式: using UnityEngine; public class TimerExample : MonoBehaviour{ private float interval = 2f; // 设置时 阅读全文
posted @ 2024-04-28 19:32
WalkingSnail
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摘要:
替换文件 首先先下载自己的应用的SDK 找到自己的SDK,解压缩,找到common.jet sms_16k.jet 将这这两个文件放到Android工程中,替代原来的文件( 首先将这两个文件换成自己的。) 替换id: app: E:\WQJProject\tencent-asr-sdk\app\sr 阅读全文
posted @ 2024-04-28 14:55
WalkingSnail
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