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摘要: I/O设备的基本概念和分类 什么是I/O设备 “I/O”就是“输入/输出”(Input/Output) I/O设备就是可以将数据输入到计算机,或者可以接收计算机输出数据的外部设备,属于计算机中的硬件部件。 UNIX系统将外部设备抽象为一种特殊的文件,用户可以使用与文件操作相同的方式对外部设备进行操作 阅读全文
posted @ 2020-12-15 17:44 Ligo丶 阅读(840) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初识文件管理 文件--就是一组有意义的信息/数据集合。 文件的属性 **文件名:**由创建文件的用户决定文件名,主要是为了方便用户找到文件,同一目录下不允许有重名文件。 **标识符:**一个系统内的各文件标识符唯一,对用户来说毫无可读性,因此标识符只是操作系统用于区分各个文件的一种内部名称。 **类 阅读全文
posted @ 2020-12-15 17:41 Ligo丶 阅读(1444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存的基础知识 内存用来存放数据的硬件。程序执行前需要先放到内存中才能被CPU处理。 进程的运行原理-指令 逻辑地址与物理地址 相对地址又称逻辑地址,绝对地址又称物理地址 从写程序到程序运行 装入模块装入内存 装入的三种方式(用三种不同的方式完成逻辑地址到物理地址的转换) 绝对装入 绝对装入:在编译 阅读全文
posted @ 2020-12-15 17:40 Ligo丶 阅读(691) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程同步与互斥 进程同步 同步亦称直接制约关系,它是指为完成某种任务而建立的两个或多个进程,这些进程因为需要在某些位置上协调它们的工作次序而产生的制约关系。进程间的直接制约关系就是源于它们之间的相互合作。 进程互斥 我们把一个时间段内只允许一个进程使用的资源成为临界资源。许多物理设备(比如摄像头、打 阅读全文
posted @ 2020-12-15 17:39 Ligo丶 阅读(821) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程 定义 程序段、数据段、PCB三部分组成了进程实体(进程映像)。一般情况下,我们把进程实体就简称为进程,例如,所谓创建进程,实质上是创建进程实体中的PCB;而撤销进程,实质上是撤销进程实体中的PCB。 注意:PCB是进程存在的唯一标志。 从不同的角度,进程可以有不同的定义,比较传统典型的定义有: 阅读全文
posted @ 2020-12-15 17:35 Ligo丶 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客链接: Alpha阶段项目复审 事后诸葛亮分析 阅读全文
posted @ 2020-12-01 02:55 Ligo丶 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事后分析报告 会议截图 设想与目标 设计作品的初衷是什么?现阶段能否实现? 本游戏初衷是为了提供一个音游给玩家游玩。 现阶段游戏基本功能已实现,但无法提供玩家驱动力给予玩家持续游玩。 相对于个人作业和结对作业,团队作业学到了什么? 团队协作更考验整体的规划和分工与协作。 计划是如何指定的? 成员进行 阅读全文
posted @ 2020-12-01 02:54 Ligo丶 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队名称 项目链接 优点 缺点和bug报告 最终名次 四带二 纯享博客 实现较为完整的功能,有较为详细的技术架构和文档,有详细的设计过程。角色明确 没有压力测试,无法支持大的并发量;博客网址无法打开?复审困难;有点博客园的样式(影子)。 7 Born To Win 简单在线评测系统 有已经发布的网页 阅读全文
posted @ 2020-12-01 02:53 Ligo丶 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶Alpha版本测试报告 1. 功能测试报告 概述 测试阶段:aplha验收测试 测试方法:手动功能测试 测试环境(测试矩阵) 小米8(Android10) 测试情况 测试编号 测试内容 检查点 用例说明 预期结果 实际结果 01 UI矩阵变换 UI随窗口变化保持相对分布 拉伸窗口检查UI UI不 阅读全文
posted @ 2020-11-22 02:27 Ligo丶 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶 文档仓库 Bugames文档仓库 二丶 代码仓库 Bugames代码仓库 三丶 Aplha阶段冲刺日志 日期 Scrum 冲刺博客 2020-11-05 第一篇Scrum冲刺博客 2020-11-06 第二篇Scrum冲刺博客 2020-11-07 第三篇Scrum冲刺博客 2020-11-0 阅读全文
posted @ 2020-11-11 21:42 Ligo丶 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑