摘要:一丶Alpha版本测试报告 1. 功能测试报告 概述 测试阶段:aplha验收测试 测试方法:手动功能测试 测试环境(测试矩阵) 小米8(Android10) 测试情况 测试编号 测试内容 检查点 用例说明 预期结果 实际结果 01 UI矩阵变换 UI随窗口变化保持相对分布 拉伸窗口检查UI UI不 阅读全文
posted @ 2020-11-22 02:27 Ligo丶 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一丶 文档仓库 Bugames文档仓库 二丶 代码仓库 Bugames代码仓库 三丶 Aplha阶段冲刺日志 日期 Scrum 冲刺博客 2020-11-05 第一篇Scrum冲刺博客 2020-11-06 第二篇Scrum冲刺博客 2020-11-07 第三篇Scrum冲刺博客 2020-11-0 阅读全文
posted @ 2020-11-11 21:42 Ligo丶 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:会议 工作情况 成员 昨天完成情况 今日完成情况 遇到困难 吴永力 完善音符道具生成流程 完成游戏整合 还有些问题,但是算了 罗耿城 完成动画制作 完成动画制作 制作成果不理想 曾鑫 函数部分基本完成 分数模块和道具模块做了 对unity不够熟练,c#的实现也和大佬有出入 杨文伟 完成歌曲写谱工作 阅读全文
posted @ 2020-11-11 21:31 Ligo丶 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:会议 工作情况 成员 昨天完成情况 今日完成情况 遇到困难 吴永力 完善了UI界面,以及软件,游戏流程 完善音符道具生成流程 还有好多东西要整合 罗耿城 一部分动画制作 完成动画制作 制作成果不理想 曾鑫 分数模块和道具模块正在一起做 函数部分基本完成 将c#部分和unity结合遇到困难 杨文伟 确 阅读全文
posted @ 2020-11-10 13:18 Ligo丶 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:会议 工作情况 成员 昨天完成情况 今日完成情况 遇到困难 吴永力 完成地图模块 完善了UI界面,以及软件,游戏流程 写的时候发现还是有挺多东西待完善的 罗耿城 学习动画制作 一部分动画制作 制作成果不理想 曾鑫 ... 分数模块和道具模块正在一起做 对c#不够熟练,很多以前看教程的细节现在又要重新 阅读全文
posted @ 2020-11-09 12:17 Ligo丶 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:会议 工作情况 成员 昨天完成情况 今日完成情况 遇到困难 吴永力 完成素材剪辑以及流程管理脚本 开始在写地图 工作室事情耽误了一些时间 罗耿城 进一步完善角色控制,学习动画制作 学习动画制作 动画制作遇到困难,有许多不明白的地方 曾鑫 写好实现逻辑,但是没有具体实现 写好实现逻辑,但是没有具体实现 阅读全文
posted @ 2020-11-08 12:52 Ligo丶 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:会议 工作情况 成员 昨天完成情况 今日完成情况 遇到困难 吴永力 完成素材寻找 开始剪辑素材,还没剪完 作业太多了加上工作室事项,这两天很少时间去做这个团队项目 罗耿城 确定了歌曲的风格与节奏构思 进一步完善角色控制,学习动画制作 时间不够用 曾鑫 完成分数判定+血量公示文档 在写分数判定脚本 使 阅读全文
posted @ 2020-11-07 13:30 Ligo丶 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:会议 工作情况 成员 昨天完成情况 今日完成情况 遇到困难 吴永力 完成素材寻找 素材需要裁剪 罗耿城 写完角色移动控制 有许多没写之前没想过的问题接踵而来 曾鑫 完成分数判定+血量公示文档 今天从早到晚接近满课,同时元素类型和会议讨论有更改 杨文伟 确定了歌曲的风格与节奏构思 在繁多的音乐风格中会 阅读全文
posted @ 2020-11-06 12:10 Ligo丶 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、Alpha阶段任务认领 吴永力 任务内容 预计工时 issuse编号 寻找美术素材 6h #13 编写单例管理脚本,模板脚本 2h #14 动画,特效完成 5h #15 完成UI界面 2h #16 完成游戏整合 6h #17 总计 22h 曾鑫 任务内容 预计工时 issuse编号 分数判定与文 阅读全文
posted @ 2020-11-05 08:06 Ligo丶 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一丶需求&原型改进 1.1 用户需求改进 使用场景假设:音游爱好者看到一款新的音游进行游玩体验,普通玩家在休闲事件通过游玩该游戏进行消遣。 1.2 功能分析的四个象限 需求\功能 外围功能 杀手功能 必要需求 游戏形式(2D跑酷+音游) 跑酷控制与"击打"音符控制精美的音效良好的交互体验 辅助需求 阅读全文
posted @ 2020-11-04 01:25 Ligo丶 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑