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摘要: Ubuntu真是让人欲罢不能阿,本来只是想试一试linux的桌面版,结果越用越顺,以至于整天在虚拟机里不想出来,等以后如果有了工作用的电脑,我一定换成linux系统 阅读全文
posted @ 2026-07-28 23:19 Leeszz 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 昨天在虚拟机倒腾了倒腾Ubuntu Desktop,不得不说是真流畅,以前的用的win虚拟机卡的要命,还有一点延迟,Ubuntu这个流畅的根本不像在虚拟机李运行一样,还有这个命令行也是真舒服,我算是明白为啥windows系统这么流行的情况下仍然有这么多人使用linux系统了 阅读全文
posted @ 2026-07-28 11:54 Leeszz 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天熟悉了一下tmux的基础命令,像什么切窗口分页什么的,以前在云服务器跑前后端只会用screen,tmux的分屏真是好用了不少,分三个屏一目了然 阅读全文
posted @ 2026-07-25 12:23 Leeszz 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前我以为系统提示词没多重要,最多玩玩角色扮演。但在这次测试中我改观了我的想法。 我的打算是让 AI 翻译输入文字,把其中英文翻译为中文,中文翻译为英文,比如: I 很 like 臭豆腐 翻译为 我 very 喜欢 stinky tofu 起初我写的 system 提示词很简单: 把其中英语转成汉语 阅读全文
posted @ 2026-07-22 18:02 Leeszz 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 回到家这几天的生活让我认清现实了,揭不开锅的日子让我发觉梦想终究只是梦想,游戏不做了,还是继续学习较为前沿的框架吧。现在的目标是暑假期间能学完langchain+langgraph,能独立做出两个demo出来,顺便把以前落下的基础知识补一补,比如多线程异步什么的 阅读全文
posted @ 2026-07-21 12:15 Leeszz 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 经过了一些碰撞摸索,也渐渐理解了godot的单个模块的开发流程,无非就是脚本逻辑和资源的平衡,果然只看不行,自己上手敲代码理解的更透彻。 阅读全文
posted @ 2026-07-10 18:58 Leeszz 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 越看VoidMatrix的godot教学越发现他的视频不适合新手,因为他写的代码太健壮了,有各种的兜底机制,而导致让我很容易在核心的内容上跑偏,以至于晕头转向的。只能说不愧是前网易游戏研发工程师,天才的思路普通人不容易跟上。他教学的是如何开发一个工程化的游戏项目,而像我这种新手目的则是写出业务逻辑就 阅读全文
posted @ 2026-07-09 18:29 Leeszz 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 虽然godot教程很多,但是有很多地方的东西,自己不去看一看官方文档是理解不了的,很多内置的函数要靠自己一遍一遍去查能记得更牢 阅读全文
posted @ 2026-07-08 20:17 Leeszz 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 终于熬过考试周了,接下来就能投入到godot学习中了,deepseek发邮件说v4正式版七月中旬发布,到时候希望能用上以应对测试,其他ai还是太贵了,中转不靠谱,包月的套餐对我这种偶尔作业用几次的不太划算,平时学习使用免费对话ai足矣,也就deepseek拯救我这种穷学生了 阅读全文
posted @ 2026-07-01 21:02 Leeszz 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、工具探索 Opencod→Claude Code→Codex,配合DeepSeek V4使用 开发了SQLite MCP服务器 二、应用 代码生成、重构、Bug修复、文档生成 三、SQLite MCP GitHub: https://github.com/Leeszzzz/sqlite-mcp 阅读全文
posted @ 2026-07-01 20:56 Leeszz 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
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