20260710

经过了一些碰撞摸索,也渐渐理解了godot的单个模块的开发流程,无非就是脚本逻辑和资源的平衡,果然只看不行,自己上手敲代码理解的更透彻。

posted @ 2026-07-10 18:58  Leeszz  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报