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2025年8月6日
OI集训 Day21
摘要: Content:字符串算法进阶 Date:2025.8.6 Luogu-P13270 最小表示法 题意 给定一个长度为 \(n\) 的字符串 \(s\),求 \(s\) 的最小表示法。 思路 首先如果暴力的话,复杂度是 \(O(n^2)\) 的,但是我们发现如果我们当前已经发现了一个最小表示法,我们
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posted @ 2025-08-06 21:04 Fallen_Leaf
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2025年8月5日
OI集训 Day20
摘要: Content:字符串 Date:2025.8.5 课堂内容 字符串哈希 定义哈希函数 \(H(s)\): \[H(s) = \sum_{i=1}^n base^{n-i} s_i \bmod P \]其中 \(base\) 大于字符集大小。这个哈希函数的冲突概率为 \(\frac{1}{P}\)。
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posted @ 2025-08-05 21:15 Fallen_Leaf
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2025年8月4日
OI集训 Day19
摘要: Content:欢乐 ACM Date:2025.8.4 内容 略~(休息一天)
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posted @ 2025-08-04 18:52 Fallen_Leaf
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OI集训 Day18
摘要: Content:构造 Date:2025.8.3 课堂内容 完全图匹配构造 描述 对于一个 \(n\) (\(n \mid 2\)) 个顶点的完全图,将其分为 \(n-1\) 个匹配。 思路 我们将其中一个点提出来,剩下的 \(n-1\) 个点形成一个正多边形,然后将提出的那个点放在中心。 对于每一
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posted @ 2025-08-04 18:49 Fallen_Leaf
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2025年8月2日
OI集训 Day17
摘要: Content:博弈论 Date:2025.8.2 课堂内容 SG 函数 表示当前游戏局面的函数,后手必胜当且仅当 SG 函数为 0。 多个游戏的组合的 SG 函数为每个游戏的 SG 函数的 异或和。 经典模型 取石子游戏 题目描述 有 \(n\) 堆石子,A、B 轮流取,每次从任意一堆中取出至少一
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posted @ 2025-08-02 21:25 Fallen_Leaf
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2025年8月1日
OI集训 Day16
摘要: Content:生成函数,多项式,期望 Date:2025.8.1 课堂内容 生成函数 定义 普通生成函数(OGF):普通生成函数的定义为形式幂级数: $$ F(x) = \sum_{i} a_i x^i $$ 指数生成函数(EGF):指数生成函数的定义为形式幂级数: $$ F(x) = \sum_
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posted @ 2025-08-01 21:17 Fallen_Leaf
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2025年7月31日
OI集训 Day15
摘要: Content:组合数学 Date:2025.7.31 课堂内容 容斥原理 其主要思想为:把禁止违反哪些规则改为钦定违反了哪几条规则,并赋予 \((-1)^k\) (即违反 \(k\) 条规则)的容斥系数。 二项式反演 \[\begin{aligned} g(n) &= \sum_{i=0}^n \
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posted @ 2025-07-31 20:48 Fallen_Leaf
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2025年7月30日
OI集训 Day14
摘要: Content:数论 Date:2025.7.30 课堂内容 莫比乌斯函数 定义如下: \[\mu(n) = \begin{cases} 1 & n=1 \\ (-1)^k & n = p_1 p_2 p_3 \dots p_k, \forall p_i \in P \\ 0 & otherwise
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posted @ 2025-07-30 21:56 Fallen_Leaf
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2025年7月29日
OI集训 Day13
摘要: Content:平衡树 Date:2025.7.29 具体内容 Leafy Tree 和 Un-leafy Tree Leafy Tree:表示将所有的数据存放在叶子节点的树形数据结构,类似 线段树 和 WBLT 平衡树。 Un-leafy Tree:与 Leafy Tree 相反,将数据存放在每个
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posted @ 2025-07-29 20:39 Fallen_Leaf
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2025年7月28日
OI集训 Day12
摘要: Content:模拟赛 Date:2025.7.28 Problem-A 排序 题目大意 优化程序: #include <algorithm> #include <cmath> #include <iostream> const int N = 3e7 + 5; int n, seed; doubl
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posted @ 2025-07-28 20:52 Fallen_Leaf
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