摘要:
模拟赛 100+100+0+0 T1 简单题 , 没什么好说的 T2 根据简单的博弈知识 , 很容易推出一个必胜/败点的递推关系 , 只需要完成换根就切掉了 我的做法是维护一个值为一个点获胜的必须要走的点 ( 若无则为0 ) , 通过换根的维护这个点来维护胜负关系的换根 . T3 其实是全场第二简单 阅读全文
posted @ 2025-07-22 21:43
2019yyy
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BSGS 比起一个算法,它更类似一种思想,或者说是根号分治 普通BSGS 当我们想要求离散对数时有: \[a^x\equiv n\pmod P \]\[a^{km-b}\equiv n\pmod P \]\[a^{km}\equiv na^b\pmod P \]其中 \(b<m\),我们可以枚举所有 阅读全文