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2017年9月21日
镜面反射
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posted @ 2017-09-21 16:49 GamesClient
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简单的光照计算(顶点法向量非等比例缩放)
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posted @ 2017-09-21 14:07 GamesClient
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2017年9月12日
投影纹理映射
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posted @ 2017-09-12 14:32 GamesClient
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环境贴图
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posted @ 2017-09-12 11:35 GamesClient
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Blinn - Phong 光照模型
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posted @ 2017-09-12 10:51 GamesClient
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2017年9月11日
cg 顶点着色
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posted @ 2017-09-11 23:51 GamesClient
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cg 基本语法九
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posted @ 2017-09-11 17:32 GamesClient
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镜面反射与Phong 模型
摘要:
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posted @ 2017-09-11 15:30 GamesClient
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关于裁剪
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posted @ 2017-09-11 10:57 GamesClient
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2017年9月9日
cg 基本语法 八
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posted @ 2017-09-09 17:52 GamesClient
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