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原地址:http://www.cnblogs.com/moonvan/archive/2011/10/13/2210498.html 一、Objective-C与C的渊源 Objective-C诞生于 20 世纪 80 年代,由Brad Cox 发明,意在将流行的、可移植的 C 语言与优雅的 Sma... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 18:18
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原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2418#comments最近在研究Unity3D脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 17:34
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原地址:http://blog.csdn.net/kafeidev/article/details/8619984============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)==========... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 11:45
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原地址:http://blog.csdn.net/zhao_yin/article/details/18401989前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d To iOS:... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 10:29
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原地址:http://www.cnblogs.com/qingjoin/p/3638915.htmlUnity 3D 简单工程的创建。与Xcode 导出到iOS 平台请看这Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件Unity C# 代码using UnityEngine;using System... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 10:28
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posted @ 2014-07-03 10:22
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