摘要:
原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3736284.html项目要使用android 的移动支付SDK 应用内付费[http://dev.10086.cn/wiki/?p2_01_05]由于需要unity和android交互,之前研究了下,unity和androi... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:29
ing...
阅读(368)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3727782.html现在unity 导出的android客户端需要调用 Android 的支付SDK,但是unity与android应该如何互相调用呢???经过百度 谷歌.终于找到方法,明白大概原理了.重要参考资料:Unit... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:27
ing...
阅读(912)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/676上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了。恰好Unity for Andoid 和 IOS一样都是可以相互与Unity发送与接收消息,这篇文章M... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:24
ing...
阅读(329)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667 Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity f... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 16:20
ing...
阅读(388)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
阅读全文
posted @ 2014-07-10 11:22
ing...
阅读(599)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
if ([isFlagId isEqual: @"0"]) 阅读全文
posted @ 2014-07-10 10:53
ing...
阅读(140)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
var iOSGen = iPhone.generation; if (Debug.isDebugBuild) { Debug.Log("iPhone.generation : " + iPhone.generation); Debug... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 10:30
ing...
阅读(738)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号