摘要: 由于博客园不支持markdown的数学公式等语法,有时分享不方便,特更改阵地为csdn:https://blog.csdn.net/zysps1 阅读全文
posted @ 2019-02-27 13:11 Edge_of_Eternity 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Typora学习笔记 标题 用“ ”表示 快捷键:ctrl+1,2,3,4,5 居中 居中可用center标签 强调 使用 强调 加粗 使用 加粗 下划线 使用u标签:下划线 有序列表 1. 输入数字+空格即可 2. 正常 无序列表 输入“ ”+一个空格 萝卜 白菜 代码块 语法高亮 引用 使用" 阅读全文
posted @ 2019-02-24 20:44 Edge_of_Eternity 阅读(1016) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.vmware中点击安装或重新安装vmware-tools 2.在root终端解压并移动安装文件:tar -xvf VMwareTools-9.9.0-2304977.tar.gz -C /tmp 3.进入到tmp文件夹的vmware-tools-distrib文件夹中,打开终端,开始安装:sud 阅读全文
posted @ 2018-10-28 17:13 Edge_of_Eternity 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果解压正确 unzip linux……1/2 unzip linux……2/2 给了权限 chown -R Oracle:oinstall /home/database/ 在oracle用户下,运行runinstaller打不开,一般是文件下载时出了问题,建议重新下载安装即可。 亲测可用。 阅读全文
posted @ 2018-10-28 11:22 Edge_of_Eternity 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: root下: 修改环境属性 vi /etc/sysconfig/i18n LANG="en_US.UTF-8 1.在每次调用图形界面以前,我们使用export临时设置LANG(ORACLE 用户) export LANG=en_US.UTF-82.在每次调用图形界面以前,我们使用export临时设置 阅读全文
posted @ 2018-10-28 11:19 Edge_of_Eternity 阅读(1064) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一大类:光圈 在相机中,光圈用“F+数字”的形式表示,方框内显示的F3.5就是光圈。F后面的数字越大,表示光圈越小;F后面的数字越小,表示光圈越大。 ▍光圈对照片的影响 光圈越大,虚化越严重,景深越浅; 光圈越小,虚化越轻微,景深越深。 ▍如何选择合适的光圈 ①大光圈容易突出主体,适合拍花卉,人物 阅读全文
posted @ 2018-06-17 17:03 Edge_of_Eternity 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Main steps in JPEG image step1. Transform RGB to YUV and subsampe color step2. DCT on images blocks (DC,AC) step3. Quantization(low frequency-small st 阅读全文
posted @ 2018-05-18 18:21 Edge_of_Eternity 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 没心气绝不可能!赢面是100%或者99%。 我甚至觉得,要么跟着一个贾跃亭混,要么成为一个贾跃亭,问题是更好地从贾跃亭的位置开始成长…… 贾跃亭 Faraday Future汽车创始人、CEO,+首席产品官 原报道:偶遇贾跃亭:没心气绝不可能 赢面是100%或者99% http://tech.firefox.sina.com/18/0418/10/WYJ39S1EH6BMNICV_9.htm... 阅读全文
posted @ 2018-04-18 19:04 Edge_of_Eternity 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 破圈法求解最小生成树c语言实现(已验证) 下面是算法伪代码,每一个算法都取一个图作为输入,并返回一个边集T。 对该算法,证明T是一棵最小生成树,或者证明T不是一棵最小生成树。此外,对于每个算法,无论它是否能计算出一棵最小生成树,都要给出其最有效的实现。 算法基本思想: 先将图G的边按照权的递减顺序排 阅读全文
posted @ 2018-04-18 02:15 Edge_of_Eternity 阅读(5432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: function donghua4 %首先建立一个飞机模型 %然后写一个旋转仿射矩阵 %利用仿射变换改变飞机方向 clear;clc;TR=[1 50 41;1 51 50;2 51 1;3 51 2;3 53 51;3 43 53;3 4 43;4 3 52;5 4 52;5 47 4;5 49 阅读全文
posted @ 2018-04-12 20:46 Edge_of_Eternity 阅读(1198) 评论(0) 推荐(0) 编辑