摘要: NGUI学习笔记汇总,适用于NGUI2.x,NGUI3.x 一.NGUI的直接用法 1. Attach a Collider:表示为NGUI的某些物体添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的,只能这样添加。(注:用Component添加无效)。 2. Attach an Anchor:表示为该物体添加了UIAnchor脚本,作用是避免像素偏移的问题 3. Attach UIStretch:表示为该物体... 阅读全文
posted @ 2013-10-25 18:57 赵青青 阅读(4393) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 运行图 首先上几张游戏的运行截图 IOS模拟器 横屏 打包任务 摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行。至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书,目前还没在Xcode中配置好。 我今天第一次接触并使用MAC操作系统,组里把MAC打包Unity游戏到ios设备上任务交给给我,鸭梨山大,以上我摸索一上 阅读全文
posted @ 2013-10-22 21:32 赵青青 阅读(6130) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity的Input管理 keyCode示例 keyCode Demofunction OnGUI(){ var e:Event=Event.current; if(e.isKey){ Debug.Log("key:"+e.keyCode); } } 按钮检测结果 Unity键值对应表 KeyCode是由Event.keyCode返回的。... 阅读全文
posted @ 2013-10-19 19:46 赵青青 阅读(36538) 评论(0) 推荐(3)
摘要: 多人协作 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方。 比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用S 阅读全文
posted @ 2013-10-15 22:03 赵青青 阅读(20289) 评论(15) 推荐(3)
摘要: 提升机器的3D性能 在公司用的台式机看配置不会很差,但是在处理3D方面特别地无奈!例如开个PS,3d MAX就会卡的半死,再多开一会儿就直接未响应,然后机器重启。 真无奈啊,公司暂时也不会给我换电脑或者升级硬件……,自己找了找原因,原来没装NVIDIA的驱动,装上驱动之后明显感觉电脑用起来好多了! NVIDIA驱动 Nvidia和3dMax 再安装上这些之后,估计打开Max情况会得到改善吧... 阅读全文
posted @ 2013-10-12 21:28 赵青青 阅读(2168) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 资源储备 本文针对mobile原型开发阶段的资源收集 在做移动端的开发时,当有灵感想做些东西时,若是此时缺少美术资源和可用的脚本,此刻会有些纠结,今天在Assets Store上Mark了一些移动端开发的原型。 1. Prototype Textures(原形贴图) 地址:Prototype Tex 阅读全文
posted @ 2013-10-11 16:53 赵青青 阅读(595) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity抗锯齿设置是针对模型,对模型的阴影的锯齿设置无效,不知道我这样的理解是否正确。 遇到的问题 而我是要对灯光照射在模型上产生的阴影进行抗锯齿,暂时还未研究出解决方案,希望知道的朋友告知一声。 图一:游戏场景 图二:平行光产生阴影 图三:平行光 图四:平行光参数设置 Bias:偏向 环境光设置:Edit—>Project Settings—>Quality 图五:Shado... 阅读全文
posted @ 2013-10-09 18:03 赵青青 阅读(2251) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 今天在看一个API,遇到一些生词不会,花了些时间在选择词典上面,做个总结。 我的经历 先说说我使用词典的经历吧: 无网络条件:首选金山词霸,词霸本身1G多安装包配合将近2G的词典包,即便是断网查询也非常地给力!长达两年时间都在使用它! 性能差的笔记本但有网络:海海词典,在自己的本本上,因为后来有网络情况但机器性能很差,所以也使用了几个月这个小词典,小巧! 办公使用(有网络):微软必应词... 阅读全文
posted @ 2013-10-04 12:07 赵青青 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity插件收集 在Unity开发过程中会收集一些插件,收集这些插件的目的并不是我喜欢在开发中使用插件,而是本着喜欢的态度去收集的,就像我喜欢收集模型一样; 还有一点就是通过了解插件能让我知道Unity更多的功能与应用,假设说:我想做一个RPG的手机游戏,但是不知道如何通过做出打斗的那种真实感,在Assets Store已经有这样的pack或kit,我就可以从它的代码结构,资源使用及Demo截图... 阅读全文
posted @ 2013-10-03 12:45 赵青青 阅读(3689) 评论(0) 推荐(2)
摘要: PS3手柄玩Unity游戏 今天把公司的PS3手柄接到PC上,想用手柄试一下玩赛车的感觉,老感觉用键盘按键玩的不爽。 把PS3的手柄接到PC上之后,系统提示正在安装驱动……,百度找资料,如何在PC上使用PS3玩游戏,果然成功了! 参考资料:索尼PS3无线手柄Sixaxis连接PC完整攻略 图一:公司PS3 图二:为PS3安装驱动 图三:使用PS3玩Unity3D官方赛车Demo ... 阅读全文
posted @ 2013-09-30 15:52 赵青青 阅读(1056) 评论(0) 推荐(0)