摘要:
捕鱼游戏道具产出基本计算模型 基本思路以一般玩家不使用道具,系统的恒定炮速作为参考。则玩家在一定时间内所发射的子弹数量是确定的,所以核心是分配不同鱼类所获得的子弹数量 子弹数量子弹总数=单位时间发射子弹数×时间 各鱼类分配的子弹数鱼类被子弹打到的概率正比于在屏幕中的总时长[1]与自身大小总时长=路径时间×一个周期内出现的次数自身大小=像素乘积大小因子=总时长×自身大小鱼类1分得的子弹数量=... 阅读全文
posted @ 2019-08-13 10:37
余者皆可
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