摘要: mathematica中贝塞尔曲线的疑惑 mathematica贝塞尔曲线疑惑 起因 因工作中需要用贝塞尔曲线来作为角色登场的路线,所以游戏设计中有多条曲线;对于控制点数>4的贝塞尔曲线发现与游戏实际中显示的不同 对于path3的控制点为{{50,1400},{600,813},{-400,628} 阅读全文
posted @ 2019-07-29 18:30 余者皆可 阅读(440) 评论(0) 推荐(0)